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다음 패치(1.26.1) 방향을 알려 드립니다.

다음 패치(1.26.1) 방향을 알려 드립니다. 아직 작업 중이라 스토어 심사 전이고, 마지막 확인에서 내용이 달라질 수 있습니다. 출시일은 심사가 끝나면 알려 드립니다.

  • 네 개의 탑: 적이 방어에 덜 막히도록 고칩니다. 후반 스펙으로 피가 닳지 않던 문제를 해결하며, 전멸이 늘고 단원을 잃을 수도 있습니다.
  • 다시 오르기: 끝낸 탑을 탑마다 한 번 처음부터 다시 오를 수 있습니다. 가진 장비와 칭호는 그대로이고, 전설 장비도 한 벌 더 받을 수 있습니다.
  • 레이드: 막대가 비면 지배자가 바로 쓰러집니다. 지배자의 공격을 올리고 체력을 조정합니다. 전설을 다 모은 뒤에는 보상 없는 딜량 시험을 할 수 있습니다.
  • 네임드: 일반 용병보다 약했던 네임드를 올리고, 기술 설명에 빠진 배수를 적습니다. 강한 네임드를 내리는 조정은 이번 패치에 없습니다.
  • 전체 자동 장착: 1.26.0 에서 뺀 까닭은 명단 제한을 풀자 단원이 많은 세이브에서 몇 초씩 멈추고, 다른 단원의 장비와 유물이 옮겨 가 전투력이 흔들렸기 때문입니다. 패치 노트에 이 까닭을 적지 않았습니다. 새 기능은 창고 장비 중 전투력이 오르는 것만 끼웁니다. 다른 단원의 장비를 가져오지 않고, 잠근 장비와 전설 장비도 그대로 둡니다.
  • 장비 · 편성: 편성 밖 단원의 장비를 한 번에 벗기고, 원정대 장비만 맞추는 단추를 넣습니다. 무기와 방어구 중 부족한 쪽이 더 잘 나옵니다. 편성 화면에서 기술과 전투력을 보기 쉽게 합니다.
  • 자료: 값을 더 잘 맞추려고 전투력 분포와 원정 · 레이드 결과를 익명 통계로 모읍니다. 설정에서 끌 수 있습니다.