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용병 도감

직업

용병이 맡는 직업입니다. 역할과 주력 능력치, 직업 기술, 고를 수 있는 종족, 돌파 갈래를 적어 둡니다.

전사

근접 딜러

전사

전열에서 힘으로 적을 베는 물리 공격수.

물리 공격 · 적 전열 우선 공격 · 주력 힘 · 선호 전열

성장 가중치: 힘 4 · 체력 3 · 민첩 2 · 정신 2 · 지능 1

역할
수호장갑 파쇄
편성 분류
전열직딜러물리
고를 수 있는 종족
인간 · 드워프 · 수인 · 심연족 · 용인
돌파 갈래
화력 특화 · 공격력 +12%. 공격 기술이 적 방어의 25%를 무시한다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 분쇄 강타 · 회전 베기 · 결의의 일격

  • 분쇄 강타대상에 강타(×2.0) + 주변 적 타격
  • 회전 베기적 전체를 벤다(×0.95)
  • 결의의 일격대상에 강타(×2.5). 체력이 절반 아래면 ×3.0
기사

전열 수호

기사

높은 체력·방어로 앞에서 공격을 받아내는 방패. 전열에 서면 적의 침투·자유 공격을 확률로 끌어온다.

물리 공격 · 적 전열 우선 공격 · 주력 체력 · 선호 전열

성장 가중치: 체력 4 · 힘 3 · 정신 3 · 민첩 1 · 지능 1

역할
수호
편성 분류
전열직도발
고를 수 있는 종족
인간 · 드워프 · 심연족 · 용인
돌파 갈래
수호 특화 · 최대 체력 +15%. 받는 피해가 15% 줄어든다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 수호의 일격 · 방패 강타 · 철벽 태세

  • 수호의 일격강한 일격(×1.7) + 자신 회복
  • 방패 강타대상에 일격(×1.4) + 가장 다친 아군 회복
  • 철벽 태세일격(×1.0) + 자신 크게 회복(30%)
궁수

원거리 딜러

궁수

후방에서 적 아무나 노리는 활잡이. 민첩 기반.

물리 공격 · 적 아무나 공격 · 주력 민첩 · 선호 후열

성장 가중치: 민첩 4 · 힘 2 · 지능 2 · 체력 2 · 정신 2

역할
후열 타격완급 조절
편성 분류
딜러물리
고를 수 있는 종족
인간 · 엘프 · 수인 · 심연족
돌파 갈래
화력 특화 · 공격력 +12%. 공격 기술이 적 방어의 25%를 무시한다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 연속 사격 · 관통 사격 · 저격

  • 연속 사격무작위 적 3회 사격
  • 관통 사격대상(×1.5)을 꿰뚫고 뒤의 적(×1.0)까지
  • 저격대상 하나를 반드시 치명타로(×1.6)
마법사

마법 딜러

마법사

후열에서 강한 마법으로 적을 태우는 술사. 지능 기반.

마법 공격 · 적 아무나 공격 · 주력 지능 · 선호 후열

성장 가중치: 지능 5 · 정신 3 · 민첩 2 · 힘 1 · 체력 1

역할
후열 타격광역 제압장갑 파쇄
편성 분류
딜러마법
고를 수 있는 종족
인간 · 엘프 · 심연족 · 용인
돌파 갈래
화력 특화 · 공격력 +12%. 공격 기술이 적 방어의 25%를 무시한다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 화염 폭발 · 빙창 · 유성우

  • 화염 폭발적 전체에 화염 피해
  • 빙창대상 하나에 얼음 창(×2.6)
  • 유성우무작위 적에게 유성 네 번(×0.8)
사제

치유사

사제

아군의 HP를 회복시키는 후방 사제.

마법 공격 · 아군 회복 · 주력 지능 · 선호 후열

성장 가중치: 지능 4 · 정신 4 · 민첩 2 · 체력 2 · 힘 1

역할
유지력
편성 분류
치유
고를 수 있는 종족
인간 · 엘프 · 심연족
돌파 갈래
수호 특화 · 최대 체력 +15%. 받는 피해가 15% 줄어든다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 치유 기도 · 생명의 가호 · 신성 징벌

  • 치유 기도아군 전체 회복
  • 생명의 가호가장 다친 아군 둘을 크게 회복
  • 신성 징벌아군 전체 회복 + 적 하나에 신성 피해(×1.3)
도적

침투 딜러

도적

민첩하게 적 후열을 파고드는 단검 암살자.

물리 공격 · 적 후열 우선 공격 · 주력 민첩 · 선호 후열

성장 가중치: 민첩 5 · 힘 3 · 지능 2 · 체력 1 · 정신 1

역할
후열 타격완급 조절
편성 분류
딜러물리
고를 수 있는 종족
인간 · 수인 · 심연족
돌파 갈래
화력 특화 · 공격력 +12%. 공격 기술이 적 방어의 25%를 무시한다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 암살 · 독 칼날 · 그림자 난무

  • 암살가장 약한 적을 치명타로 처형(×2.6)
  • 독 칼날후열 대상을 두 번 찌른다(×1.65), 둘째는 반드시 치명
  • 그림자 난무가장 약한 적을 치명으로 베고(×2.2) 무작위 둘을 더 벤다(×0.5)
원소술사

마법 침투

원소술사

번개로 적 후열을 먼저 태우는 술사. 지능 기반, 후열에 선다.

마법 공격 · 적 후열 우선 공격 · 주력 지능 · 선호 후열

성장 가중치: 지능 5 · 민첩 3 · 정신 2 · 힘 1 · 체력 1

역할
후열 타격완급 조절
편성 분류
딜러마법
고를 수 있는 종족
인간 · 엘프 · 심연족 · 용인
돌파 갈래
화력 특화 · 공격력 +12%. 공격 기술이 적 방어의 25%를 무시한다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 연쇄 뇌격 · 화염 연쇄 · 얼음 투창

  • 연쇄 뇌격후열 대상에 강타(×1.4) 후 다른 적 둘에 번짐(×0.7)
  • 화염 연쇄대상(×1.0)에서 적 전체로 불이 번진다(×0.6)
  • 얼음 투창후열 대상에 얼음 창(×2.4)
검객

검술가

검객

힘과 민첩을 겸비한 고기동 근접 검객.

물리 공격 · 적 전열 우선 공격 · 주력 힘 · 선호 전열

성장 가중치: 힘 4 · 민첩 4 · 정신 3 · 체력 2 · 지능 1

역할
장갑 파쇄완급 조절
편성 분류
무공직
고를 수 있는 종족
인간 · 심연족
돌파 갈래
화력 특화 · 공격력 +12%. 공격 기술이 적 방어의 25%를 무시한다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 청풍삼검 · 일섬 · 검막

  • 청풍삼검한 대상에 3연격(검기)
  • 일섬대상에 단 한 번의 베기(×2.9)
  • 검막검기로 적 전체를 벤다(×0.85)
권사

근접 수호

권사

맨손으로 싸우는 단단한 전열 격투가. 전열에 서면 적의 침투·자유 공격을 확률로 끌어온다.

물리 공격 · 적 전열 우선 공격 · 주력 힘 · 선호 전열

성장 가중치: 힘 4 · 체력 4 · 정신 3 · 민첩 2 · 지능 1

역할
수호
편성 분류
무공직도발
고를 수 있는 종족
인간 · 심연족
돌파 갈래
화력 특화 · 공격력 +12%. 공격 기술이 적 방어의 25%를 무시한다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 나한권 · 연환각 · 금강불괴

  • 나한권강타(×1.8) + 자신 회복(흡정)
  • 연환각한 대상에 네 번 찬다(×0.65) + 자신 조금 회복
  • 금강불괴일격(×1.2) + 자신 크게 회복(26%)
도사

보조 술사

도사

치유와 술법으로 아군을 돕는 후방 도사.

마법 공격 · 아군 회복 · 주력 정신 · 선호 후열

성장 가중치: 정신 5 · 지능 4 · 민첩 2 · 체력 2 · 힘 1

역할
유지력완급 조절
편성 분류
무공직
고를 수 있는 종족
인간 · 심연족
돌파 갈래
수호 특화 · 최대 체력 +15%. 받는 피해가 15% 줄어든다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 태청부주 · 뇌정부 · 회춘부

  • 태청부주아군 전체 회복 + 정화
  • 뇌정부적 전체에 벼락(×0.6) + 아군 전체 조금 회복
  • 회춘부가장 다친 아군 하나를 크게, 나머지를 조금 회복
광전사

광폭 딜러

광전사

양손 도끼로 전열을 찍어 넘기는 광전사. 다칠수록 도끼가 무거워진다.

물리 공격 · 적 전열 우선 공격 · 주력 힘 · 선호 전열

성장 가중치: 힘 5 · 체력 3 · 민첩 2 · 지능 1 · 정신 1

역할
수호장갑 파쇄
편성 분류
전열직딜러물리
고를 수 있는 종족
인간 · 심연족
돌파 갈래
화력 특화 · 공격력 +12%. 공격 기술이 적 방어의 25%를 무시한다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 피의 광란 · 도끼 휩쓸기 · 피의 갈증

  • 피의 광란대상에 강타(×2.0) — 잃은 체력만큼 커져 최대 ×3.6
  • 도끼 휩쓸기적 전열 전체를 찍는다(×1.1)
  • 피의 갈증대상에 강타(×1.6), 입힌 피해의 40%를 회복
창병

관통 창술

창병

긴 창으로 전열을 꿰뚫어 뒤에 선 적까지 찌르는 창병.

물리 공격 · 적 전열 우선 공격 · 주력 힘 · 선호 전열

성장 가중치: 힘 4 · 민첩 3 · 체력 3 · 정신 2 · 지능 1

역할
수호후열 타격
편성 분류
전열직딜러물리
고를 수 있는 종족
인간 · 심연족
돌파 갈래
화력 특화 · 공격력 +12%. 공격 기술이 적 방어의 25%를 무시한다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 꿰뚫는 창 · 돌격 찌르기 · 긴 창

  • 꿰뚫는 창대상(×1.5)을 꿰뚫어 후열의 적 하나까지(×1.1)
  • 돌격 찌르기대상에 돌격해 깊이 찌른다(×2.4)
  • 긴 창전열 너머 후열에서 가장 다친 적을 찌른다(×1.9)
음유시인

후열 지원

음유시인

류트 가락으로 아군의 손에 힘을 싣고 부식을 걷어 내는 후열 연주가.

마법 공격 · 적 아무나 공격 · 주력 정신 · 선호 후열

성장 가중치: 정신 4 · 민첩 3 · 지능 3 · 체력 2 · 힘 1

역할
후열 타격
편성 분류
고를 수 있는 종족
엘프 · 심연족
돌파 갈래
수호 특화 · 최대 체력 +15%. 받는 피해가 15% 줄어든다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 용기의 노래 · 위로의 발라드 · 불협화음

  • 용기의 노래아군 전원 공격 +15%(전투 동안, 2회까지) · 부식 해제 — 다 올랐으면 직접 친다
  • 위로의 발라드아군 전원 최대 체력의 8% 회복 · 부식 해제
  • 불협화음적 전체에 음파(×0.45) · 아군 전원 공격 +8%
연금술사

투척 광역

연금술사

플라스크를 던져 적 여럿을 태우고 갑옷을 녹이는 술사. 지능 기반.

마법 공격 · 적 아무나 공격 · 주력 지능 · 선호 후열

성장 가중치: 지능 4 · 민첩 3 · 체력 2 · 정신 2 · 힘 1

역할
광역 제압장갑 파쇄
편성 분류
딜러마법
고를 수 있는 종족
인간 · 심연족
돌파 갈래
화력 특화 · 공격력 +12%. 공격 기술이 적 방어의 25%를 무시한다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 산성 플라스크 · 화염병 · 폭발 플라스크

  • 산성 플라스크적 전체에 산(×0.8) · 맞은 적 방어 -12%(3회까지)
  • 화염병대상(×1.3)과 주변 적 둘(×0.7)에 불길
  • 폭발 플라스크대상 하나에 터지는 플라스크(×2.3)
리퍼

휩쓸기·처형

리퍼

긴 낫으로 앞줄을 휩쓸고 쓰러질 듯한 적을 거둬 가는 사냥꾼.

물리 공격 · 적 전열 우선 공격 · 주력 힘 · 선호 전열

성장 가중치: 힘 4 · 민첩 4 · 체력 2 · 지능 1 · 정신 1

역할
광역 제압완급 조절
편성 분류
전열직딜러물리
고를 수 있는 종족
수인 · 심연족
돌파 갈래
화력 특화 · 공격력 +12%. 공격 기술이 적 방어의 25%를 무시한다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 수확 · 초승달 베기 · 영혼 거두기

  • 수확적 전열을 휩쓸고(×0.7) 가장 약한 적을 처형(체력 30% 이하면 ×2.4 치명, 아니면 ×1.2)
  • 초승달 베기적 전체를 낫으로 벤다(×0.75)
  • 영혼 거두기가장 약한 적을 치명으로(×2.0), 쓰러뜨리면 체력 20% 회복
대장장이

전열 지원

대장장이

모루를 두드려 아군의 무기와 갑옷을 다잡는 전열 대장장이.

물리 공격 · 적 전열 우선 공격 · 주력 체력 · 선호 전열

성장 가중치: 체력 4 · 힘 3 · 정신 3 · 지능 2 · 민첩 1

역할
수호
편성 분류
전열직
고를 수 있는 종족
드워프 · 심연족
돌파 갈래
수호 특화 · 최대 체력 +15%. 받는 피해가 15% 줄어든다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 담금질 · 날 세우기 · 모루 망치

  • 담금질아군 전원 방어 +15%(전투 동안, 2회까지) — 다 올랐으면 직접 친다
  • 날 세우기공격이 가장 높은 아군 둘의 공격 +12%(2회까지)
  • 모루 망치대상에 망치(×1.2) · 아군 전원 방어 +8%
검사

결투 검사

검사

제국식 결투 검술로 한 대상을 깊게 찌르는 검사. 검객보다 조금 단단하다.

물리 공격 · 적 전열 우선 공격 · 주력 힘 · 선호 전열

성장 가중치: 힘 4 · 민첩 4 · 체력 3 · 지능 1 · 정신 1

역할
수호장갑 파쇄
편성 분류
전열직딜러물리
고를 수 있는 종족
인간 · 심연족
돌파 갈래
화력 특화 · 공격력 +12%. 공격 기술이 적 방어의 25%를 무시한다.

직업 기술

같은 직업이라도 용병마다 셋 중 하나를 쓴다: 결투 찌르기 · 연속 찌르기 · 받아치기

  • 결투 찌르기대상을 깊게 찌른다(×2.2)
  • 연속 찌르기같은 대상을 두 번 찌른다(×1.2, ×0.9)
  • 받아치기막고 되찔러(×1.5) 자신의 체력을 15% 되찾는다