용병 도감
장비 · 유물
장비 등급과 접두, 유물 옵션, 빌드를 모았습니다.
장비 등급
깊은 층에서 나온 장비일수록 등급이 높습니다. 장비와 티어 안내
평범 · 고급 · 희귀 · 영웅 · 전설 · 신화 · 유물
장비 접두
접두가 붙을 확률은 등급마다 8%씩 올라 15%에서 시작하고 75%에서 멈춥니다.
- 날카로운치명 확률
- 신속한속도
- 회피의회피
- 흡혈의흡혈
- 강대한공격
- 수호의체력
유물 옵션
대응하는 변이가 그 층에 있을 때만 켜집니다. 유물 안내
- 정화의 유물저주안개가 낀 층에서 치유 감소를 없앤다.막는 변이: 저주안개
- 단죄의 유물재생·흡혈이 붙은 층에서 적의 회복량을 70% 깎는다.막는 변이: 재생 · 흡혈
- 결계의 유물분열이 붙은 층에서 분신이 아예 생기지 않는다.막는 변이: 분열
- 파쇄의 유물강철비늘이 붙은 층에서 적 방어의 30%를 무시한다.막는 변이: 강철비늘
- 선각의 유물서리가 낀 층에서 시작 행동 게이지를 +40 준다.막는 변이: 서리
- 그림자 방벽의 유물그림자가 붙은 층에서 후열이 받는 피해를 절반으로 줄인다.막는 변이: 그림자
- 통찰의 유물심연의 눈이 뜬 층에서도 정찰이 통한다.막는 변이: 심연의 눈
빌드
대장간 제안과 교체 추천이 고르는 기준입니다. 자동 장착은 빌드와 상관없이 전투력으로 고릅니다.
- 전열 탱커방어, HP, 회피로 오래 버티는 장비를 우선합니다.
- 난전 딜러공격, 흡혈, 치명으로 전열에서 계속 압박합니다.
- 치명 속공속도와 치명으로 먼저 움직이고 후열을 끊습니다.
- 주문 화력공격과 속도로 마법 피해와 스킬 회전을 높입니다.
- 치유 보조공격, 속도, 생존으로 회복량과 행동 횟수를 챙깁니다.
전설 장비
지배자 레이드에서 받습니다. 전설 장비 전체 보기