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용병 도감

네 개의 탑 · 레이드

본편을 넘긴 뒤 오르는 탑과 지배자 레이드, 전설 장비입니다.

탑과 규칙

본편 999층을 넘기면 열립니다. 탑마다 50층이고 10층마다 보스가 서며, 별이 많을수록 어렵습니다. 한 번 오를 때마다 한 주가 지납니다.

  • 사슬 요새 ★탑 규칙 · 양쪽 공격이 오르고 받는 회복이 줄어듭니다.지배자: 가르반 · 탑 장비 효과: 받는 회복 감소 −8~30%
  • 유리 정원 ★★탑 규칙 · 단원이 잠깐 홀려 동료를 칩니다.지배자: 리세라 · 탑 장비 효과: 홀리는 시간 −8~30%
  • 흰 안개 ★★★탑 규칙 · 단원의 기술이 하나씩 잠시 봉인됩니다.지배자: 네리아 · 탑 장비 효과: 기술 봉인 시간 −8~30%
  • 끝 계단 ★★★★탑 규칙 · 전열 단원이 계속 체력을 잃습니다. 다른 탑을 모두 오르면 열립니다.지배자: 할로른 · 탑 장비 효과: 전열 붕괴 피해 −8~30%

탑 장비

탑에서 얻는 무기와 방어구에는 그 탑의 규칙을 덜 받는 효과가 붙습니다. 한 점에 8~30%이고 숫자가 클수록 규칙을 덜 받습니다. 찬 무기와 방어구의 값을 더해 60%까지 받고, 다른 탑에서는 효과가 없습니다. 효과는 20,000G로 다시 굴립니다.

지배자 레이드

두 원정대가 함께 싸웁니다. 지배자는 번갈아 한 원정대를 노립니다. 모의전이라 다치거나 쓰러지지 않고, 몇 번이든 다시 도전할 수 있습니다.

탑 50층을 넘으면 열립니다. 원정대 2개, 원정대마다 6명까지 나갑니다. 제한 시간 안에 지배자 체력의 60%를 깎으면 처치입니다. 처치할 때마다 아직 없는 전설 장비를 정해진 순서로 하나 받고, 다 모으면 그 탑의 레이드는 끝납니다.

처치 기준을 넘었습니다. 전투가 끝날 때까지 지키면 쓰러집니다

지배자의 권능

깨는 직업이나 특기를 가진 단원이 두 원정대 어디든 있으면 그 사람의 첫 기술로 권능을 깹니다.

사슬 요새 · 가르반

  • 원한의 사슬깨기 전에는 노린 원정대를 치는 일격이 훨씬 아픕니다.깨는 직업: 기사 · 권사 · 대장장이 · 파수꾼 · 특기: 후열 지키기
  • 끊이지 않는 재생깨기 전에는 지배자 체력이 조금씩 계속 찹니다.깨는 직업: 도적 · 리퍼 · 특기: 재생 끊기

유리 정원 · 리세라

  • 유리 꿈결깨기 전에는 홀린 단원이 더 오래 같은 편을 칩니다.깨는 직업: 도사 · 연금술사 · 특기: 안개 걷기
  • 거울 분신깨기 전에는 지배자가 분신으로 피해를 나눠 덜 받습니다.깨는 직업: 마법사 · 원소술사 · 특기: 분열 막기

흰 안개 · 네리아

  • 지워진 이름깨기 전에는 봉인이 더 오래 갑니다.깨는 직업: 사제 · 연금술사 · 특기: 해독
  • 그림자 장막깨기 전에는 지배자가 기본 공격을 더 자주 피합니다.깨는 직업: 궁수 · 창병 · 메카닉 · 특기: 그림자 읽기

끝 계단 · 할로른

  • 무너지는 계단깨기 전에는 전열을 무너뜨리는 일격이 훨씬 아픕니다.깨는 직업: 음유시인 · 검객 · 검무사 · 특기: 광폭 누르기
  • 강철비늘깨기 전에는 지배자가 받는 피해가 줄어듭니다.깨는 직업: 전사 · 검사 · 광전사 · 특기: 비늘 깨기

전설 장비

지배자마다 6점, 모두 24점입니다. 어울리는 자리를 적어 두었지만 착용 제한은 없습니다. 능력치 값은 모두 같고 효과로 고릅니다.

사슬 요새 · 가르반

  • 사슬 도끼체력이 절반 아래면 평타가 두 번 칩니다.무기 · 전열 단원에게 어울림
  • 원한의 사슬갑막은 피해의 일부를 때린 적에게 돌려줍니다.방어구 · 전열 단원에게 어울림
  • 단죄의 석궁첫 기술에 맞은 적은 한동안 회복을 받지 못합니다.무기 · 후열 딜러에게 어울림
  • 굴하지 않는 외투쓰러질 일격을 한 번 버티고 체력이 조금 남습니다.방어구 · 후열 딜러에게 어울림
  • 분노의 홀회복량의 일부가 가장 가까운 적에게 피해로 갑니다.무기 · 치유 담당에게 어울림
  • 참회의 사슬넘친 회복이 보호막이 됩니다.방어구 · 치유 담당에게 어울림

유리 정원 · 리세라

  • 유리 가시창평타에 맞은 적은 잠깐 이 용병만 노립니다. 이 용병의 체력이 절반 아래가 되면 풀립니다.무기 · 전열 단원에게 어울림
  • 거울 비늘 갑옷막을 때마다 때린 적이 잠깐 홀립니다.방어구 · 전열 단원에게 어울림
  • 꿈결 활첫 기술에 맞은 적 하나가 홀립니다.무기 · 후열 딜러에게 어울림
  • 정원사의 망토홀려도 같은 편을 치지 않고 가만히 섭니다.방어구 · 후열 딜러에게 어울림
  • 이슬 지팡이회복을 받은 아군의 홀림이 풀립니다.무기 · 치유 담당에게 어울림
  • 꽃잎 로브전투를 시작할 때 아군 모두가 홀림을 한 번 막습니다.방어구 · 치유 담당에게 어울림

흰 안개 · 네리아

  • 안개 칼날평타 세 번째마다 적의 보호막과 결계를 지웁니다.무기 · 전열 단원에게 어울림
  • 흐린 투구봉인에 걸리면 전투마다 한 번 바로 풀립니다.방어구 · 전열 단원에게 어울림
  • 망각의 활맞힌 적의 다음 기술이 늦어집니다.무기 · 후열 딜러에게 어울림
  • 기억의 두건첫 기술을 쓰고 나면 다음 기술이 곧바로 준비됩니다.방어구 · 후열 딜러에게 어울림
  • 명부의 지팡이회복을 받은 아군의 봉인이 풀립니다.무기 · 치유 담당에게 어울림
  • 안개 베일전투를 시작할 때 아군 모두의 첫 기술이 빨리 준비됩니다.방어구 · 치유 담당에게 어울림

끝 계단 · 할로른

  • 붕괴의 대검전열 동료가 쓰러지면 다음 평타가 앞줄 적 모두를 칩니다.무기 · 전열 단원에게 어울림
  • 버팀목 방패체력이 다해도 잠깐 버틴 뒤에 쓰러집니다.방어구 · 전열 단원에게 어울림
  • 잔해 투석구첫 기술이 적 앞줄 모두를 맞힙니다.무기 · 후열 딜러에게 어울림
  • 무너진 계단의 망토전열이 모두 쓰러지면 적을 끌어당기고 보호막을 얻습니다.방어구 · 후열 딜러에게 어울림
  • 재건의 지팡이전투마다 한 번, 쓰러질 아군 하나를 일으켜 세웁니다.무기 · 치유 담당에게 어울림
  • 돌기둥 로브전열 아군을 회복하면 작은 보호막도 함께 줍니다.방어구 · 치유 담당에게 어울림