English 게임 다운로드

단계별 안내

초반

첫 층부터 50층까지입니다. 새 용병단은 입구가 층과 주를 따라 하나씩 열리므로, 처음에 탭이 적어도 정상입니다. 「전부 열기」를 누르면 언제든 다 열립니다.

이 구간의 목표

50층을 넘어 탑을 정복합니다. 그동안 주급이 밀리지 않는 살림을 잡고, 지친 단원을 대신할 사람을 늘려 둡니다.

새로 열리는 것

  • 「영입」: 3층을 깨거나 3주차가 되면 열립니다. 단원이 다쳐도 열립니다.
  • 「기록」 · 「창고」: 5층 또는 4주차.
  • 「시설」 · 「모험」: 10층 또는 6주차. 「시설」은 단원이 다쳐도 열립니다.
  • 「스태프」: 10층 또는 8주차.

예전에 만든 용병단은 처음부터 다 열려 있습니다.

자주 막히는 곳

주급을 못 냅니다. 원정에 나가지 않는 단원을 후방 임무에 보냅니다. 한 명이라도 나간 주에는 2000G가 더 들어옵니다. 이 보수는 최고층이 오를수록 줄어 100층에서 없어집니다. 영입과 시설 개선 전에는 「다음 주」 버튼의 주급을 먼저 봅니다.

몇 판 뒤에 갑자기 약해집니다. 피로 수치가 40 이상이면 공격과 행동 속도가 줄고, 70 이상이면 과로입니다. 층 사이에 야영을 쓰고 예비 1명과 교대합니다. 과로한 단원은 「쉬게 하기」로 한 주 쉬게 합니다.

장비를 안 입고 나갔습니다. 자동 장착은 사람마다 합니다. 탑 준비에서 ▲ 가 뜬 초상을 누르면 그 단원의 장비를 채웁니다. 창고에 있는 장비에서만 고르므로, 다른 단원이 낀 장비는 칸의 「교체」에서 직접 가져옵니다.

전멸했는데 까닭을 모르겠습니다. 정찰 화면의 「전투 예측」에서 칩을 누르면 뜻과 대응법이 나옵니다. 「전열 없음」이면 전열에 설 단원을, 「치유 부족」이면 치유 담당을, 「후열 공격 부족」이면 적 후열을 칠 단원을 넣습니다. 「전력 열세」가 뜨면 넘은 층을 다시 올라 단원과 장비를 키운 뒤 옵니다.

단원이 죽기 시작합니다. 표준 규칙의 새 용병단은 10층까지 쓰러져도 사망 대신 부상입니다. 그 위 층부터는 쓰러진 단원이 죽을 수 있습니다. 쓰러진 자리에서 일으키는 치료약을 챙기고, 부상이 잦으면 「의무실」을 올립니다.

볼 안내

값을 표로 보기: 견습 코스 · 전투 예측 · 피로