階段指南
前期
從第一層到第50層。新傭兵團的入口會隨樓層與週數一個個開放,一開始分頁很少是正常的。按「全部開啟」隨時都能全部打開。
這個階段的目標
通過第50層,征服高塔。這段期間先穩住週薪開銷,並多備幾位能替換疲憊團員的人手。
新開放的內容
- 「招募」: 通過第3層或到第3週開放。傭兵受傷時也會開放。
- 「紀錄」、「倉庫」: 第5層或第4週。
- 「設施」、「冒險」: 第10層或第6週。傭兵受傷時「設施」也會開放。
- 「職員」: 第10層或第8週。
以前建立的傭兵團一開始就全部開放。
常卡關的地方
付不出週薪。 把不出征的傭兵派去後方任務。只要有一人出任務,那週就多收2000G。這筆報酬會隨最高樓層上升而減少,到第100層消失。招募或改建設施前,先看「下一週」按鈕上的週薪。
打幾場後突然變弱。 疲勞達到40以上時,攻擊與行動速度會下降,70以上就是過勞。樓層之間使用紮營,並與1名預備人員交替。過勞的傭兵用「安排休息」休息一週。
沒穿裝備就出發了。 自動裝備是一人一人進行。在塔的準備畫面點有▲的頭像,就會補上該傭兵的裝備。它只從倉庫挑選,別的傭兵穿著的裝備要到欄位的「替換」自行取來。
全滅了卻不知道原因。 在偵察畫面的「戰鬥預測」點標籤,就會顯示意思與對策。「缺少前排」就放能站前排的傭兵,「治療不足」就放治療者,「缺少後排牽制」就放能打敵方後排的傭兵。出現「戰力劣勢」時,先回已通關的樓層培養傭兵與裝備再來。
傭兵開始死亡。 標準規則的新傭兵團在第10層以內,倒下也只會受傷不會死亡。更高的樓層起,倒下的傭兵可能死亡。帶上能讓人當場起身的治療藥,受傷頻繁就升級「醫務室」。
接著看
查看數值表(英文): Apprentice course · Battle forecast · Fatigue