戰鬥
疲勞與受傷
戰鬥與訓練累積疲勞後,傭兵的攻擊力與速度會下降。受傷的傭兵痊癒前無法出戰,在疲憊不堪時倒下,恢復時間可能更長。
在「傭兵」開啟傭兵,到「成長」分頁查看「狀況」。出發前,也要在「高塔」的隊伍表與偵察畫面的「遠征隊狀態」確認有沒有疲憊或被安排休息的傭兵。
主力需要在首領戰前恢復時,安排休息並推進一週。升級宿舍有助於消除疲勞,若常因受傷造成隊伍缺人,可以考慮升級醫務室。
疲勞偏高時
疲勞達到下列數值後,戰鬥中的攻擊力與行動速度會下降。標準規則與困難規則使用相同的階段。
| 疲勞 | 攻擊與速度 |
|---|---|
| 40以上 | −5% |
| 70以上 | −15% |
| 85以上 | −24% |
| 95以上 | −32% |
疲勞達到70以上時,傭兵就是過勞。疲勞數字會變紅,過勞時在戰鬥中倒下,傷勢會更久。自動安排會讓過勞的傭兵休息,其他人去訓練。「據點」的「本週遠征隊」有過勞成員時,該列會出現休息按鈕。點一下,他們從遠征回來後就會休息。
這個畫面的標記
狀態數量。 陣形卡片下方的圖示顯示優先度最高的狀態。旁邊的數字是該組所有狀態的數量;長按卡片即可查看傭兵。
受傷圖示。 受傷圖示代表需要治療的傭兵。變淡的陣形卡片代表受傷無法出戰的傭兵;長按即可開啟詳細資訊。
疲勞圖示。 月亮圖示顯示目前的疲勞。紅色數值代表疲憊不堪;疲勞會降低戰鬥中的攻擊力與速度。
士氣愛心。 愛心顯示目前的士氣。士氣低落時會變成破碎的愛心,數值也會變紅。
破碎的愛心。 破碎的愛心警告士氣低落。點數值旁的資訊標記即可閱讀士氣說明。
名冊篩選數量。 名冊上方的數量標籤顯示有多少傭兵處於同一狀態。點標籤即可篩選名單。
疲勞減益百分比。 金色的疲勞減益標籤顯示因疲勞損失的攻擊力與速度。隊伍摘要取個人減益的平均值。
據點頭像上的疲勞標籤。 疲勞造成戰鬥減益後,據點頭像上會出現疲勞標籤。尚未疲憊不堪時是金色,疲憊不堪時是深紅色。