English 下載

戰鬥

倒下與死亡

傭兵在戰鬥中失去所有生命值就會倒下。暴擊,或遠遠超過剩餘生命值的一擊,可能觸發死亡判定;活下來的人會從傷勢中恢復。

遊戲畫面: 偵察的戰鬥預測。倒下時失去性命的機率與醫務室階段
偵察的戰鬥預測。倒下時失去性命的機率與醫務室階段
遊戲畫面: 送別失去性命的團員的畫面
送別失去性命的團員的畫面

在戰果中確認倒下傭兵的受傷與死亡情形。回來後,在「傭兵」查看傷勢的恢復時間,並到「紀錄」閱讀離開傭兵團的人的紀錄。

讓主力冒險之前,先確認疲勞與防禦裝備。升級醫務室可以降低致命倒下時的死亡機率,最高等級時風險為1%。

復活

倒下的傭兵可以在素材地城畫面的陣亡名單中,用靈魂餘燼復活。一般傭兵需要5個靈魂餘燼,傳奇英雄需要10個靈魂餘燼加上2個傳說餘燼。

每個人只能復活一次,所以復活過的傭兵再次倒下就回不來了。他們回來時會受傷4週。

這個畫面的標記

骷髏與警告。 骷髏突顯戰果中的死亡。警告標記會伴隨戰敗或其他危險出現;請閱讀旁邊的文字。

編年史符號與外框。 鋼色外框的卷軸代表一般的編年史項目。金色王冠突顯重大事件;深紅色骷髏代表死亡紀錄。

查看所有畫面標記