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패치 노트

1.25.1 업데이트 노트

할브렌 성문 밖의 근위대 「빛의 기사단」이 용병단에 서약합니다. 400층 위 후반은 적이 다시 아프게 때리고, 노화는 「전성기」로 바뀌며, 용병 상세 화면을 새로 짰습니다.

1.25.1 최신

빛의 기사단

6건

할브렌 기사단 여섯이 한 묶음으로 찾아옵니다

할브렌 기사단 여섯이 한 묶음으로 찾아옵니다
  • 할브렌 성문 밖을 지키던 근위대가 용병단 정문 앞에서 함께 서약합니다. 전열에 기사 · 전사, 후열에 사제 · 궁수 · 마법사 · 연금술사가 섭니다
  • 상점 영웅 칸 맨 위 묶음으로만 삽니다. 기사단원 모두와 세계 테마 팩 「빛의 기사단」 한 벌이 함께 들어 있습니다
  • 인간으로 남은 기사단원은 서약이 켜져 늙지 않고 은퇴하지 않습니다. 심연 각성하면 서약이 꺼지고, 낙인을 지우면 다시 켜집니다
  • 조합 효과 「빛의 서약」은 전투마다 처음 쓰러질 아군 한 사람을 일으켜 버티게 합니다. 넷이 모이면 「기사단 진형」으로 전원이 보호막을 두르고 오스윈이 더 많이 대신 받습니다
  • 알드릭이 함께 서면 「왕의 박자」로 쓰러짐 버팀이 한 번 더 일어납니다
  • 거점 곡 「성문 밖의 근위대」가 더해졌습니다

후반이 다시 어려워집니다

3건
  • 400층부터 적이 아군 방어를 더 뚫고 들어옵니다. 장비가 쌓이면서 적 한 대가 체력의 1% 아래로 떨어지던 것을 바로잡았습니다. 적 체력은 그대로라 싸움이 길어지지 않습니다
  • 지금 하던 용병단은 이번 업데이트를 처음 열 때의 최고층까지 전과 같습니다. 그 위로 오를수록 서서히 바뀐 규칙이 걸립니다
  • 딜러만 세운 편성보다 전열을 세운 편성이 오래 버팁니다

노화 대신 「전성기」

4건
  • 능력치가 줄기 시작하는 때를 나이가 아니라 용병단에 들어온 뒤 지난 햇수로 셉니다. 나이 많은 단원도 들어오면 전성기를 처음부터 누립니다
  • 원석 · 천재 · 특급 · 정예로 들어온 단원은 전성기가 더 길고, 유료 네임드는 전성기가 끝나지 않습니다
  • 젊음의 영약은 나이와 함께 전성기를 되돌립니다. 지금 키우는 단원은 이번 업데이트부터 전성기를 새로 시작합니다. 이미 줄어든 능력치는 그대로입니다
  • 단원 상세에 「전성기 몇 년 남음」을, 용어 사전에 종족별 전성기 길이를 보입니다

특기 · 무력화

3건
  • 네임드와 유료 영웅도 훈련장에서 특기를 배웁니다
  • 특기로 분열 · 재생 · 장막을 끄면 적 개체에 붙은 같은 계열 접두도 함께 꺼집니다
  • 분열 막기 유물은 적 개체의 분열 접두도 막고, 그런 적이 있는 층에서는 유물 칩이 켜진 것으로 보입니다

용병 상세 화면

3건

내용 칸을 넓히고 배정은 초상 아래에서 한 번에 바꿉니다

내용 칸을 넓히고 배정은 초상 아래에서 한 번에 바꿉니다
  • 상세를 여는 동안 위쪽 막대를 접어 내용 칸을 넓혔습니다. 골드는 명단 줄에 보입니다
  • 훈련 · 휴식 · 대기 · 임무를 초상 아래에서 한 번에 바꿉니다. 아래로 내리면 탭 셋과 지금 배정이 위에 붙습니다
  • 장비 칸을 카드 하나로 정리했습니다. 숙련 줄에 그 숙련이 실제로 더해 주는 공격 · 방어 · HP를 함께 보입니다

부탁 안내

2건

누구의 부탁인지와 할 일을 거점에서 바로 봅니다

누구의 부탁인지와 할 일을 거점에서 바로 봅니다
  • 거점 대기실 창에 누구의 부탁인지와 할 일을 두 줄로 보입니다
  • 원정대 편성 위에 같은 한 줄이 서고, 그 단원 카드에 신뢰 표지가 붙습니다

다음 콘텐츠를 위한 조정

2건
  • 무기 · 방어구 숙련은 50단계에서 멈추고 「최대」로 보입니다. 이미 50단계를 넘긴 단원은 불러올 때 50단계로 맞추고 넘게 쓴 골드를 돌려드립니다. 쓰러진 단원은 돌려드리지 않습니다
  • 위쪽 막대의 골드가 천만 이상이면 「12억G」처럼 짧게 보입니다

입체 무대 전투

2건
  • 설정 > 전투에서 「입체 무대 전투」를 켜면 탑을 오르는 전투가 입체 무대로 열립니다. 처음에는 꺼져 있습니다
  • 지역마다 배경 그림의 색으로 빛과 안개를 맞추고, 무대에서는 아래 단원 카드가 얼굴 한 줄로 바뀝니다

상점

1건
  • 상점을 진열대로 다시 짰습니다. 묶음은 카드 한 장으로 서고, 맨 위 추천 배너가 돌아가며 지금 볼 만한 상품을 보입니다

바뀐 것

14건
  • 전투 예측 「압도 우세」는 실제로 거의 지지 않는 싸움에만 뜹니다. 숨은 적이 있거나 대응이 비면 「우세」까지만 보이고, 400층 위는 더 아프게 치는 적을 예측에 넣었습니다
  • 우세 이상으로 예측한 싸움에서 지면 결과 화면이 그 까닭(숨은 적 · 대응 빈칸 · 운)을 한 줄로 알려 줍니다
  • 창고에 장비가 아주 많아도 자동 장착이 전보다 빨리 끝납니다
  • 유물을 얻을 때 큰 화면은 처음 얻는 종류만 띄우고, 나머지는 결과 화면에 한 줄로 모읍니다. 설정에서 전부 띄우도록 바꿀 수 있습니다
  • 영입 상세에 그 단원의 기술 한 줄과 전열 · 후열 추천 딱지를 보입니다
  • 골드가 모자라 계약 단추가 꺼지면 모자란 금액을 보입니다
  • 합류를 기다리는 유료 네임드가 여럿이면 카드 한 장으로 묶어 보입니다
  • 개인 시련을 다섯 단계 사다리로 보이고, 단계마다 넘으면 바뀌는 것을 적었습니다
  • 심연 의식 전에 각성으로 잃는 것과 얻는 것을 보이고 한 번 더 묻습니다
  • 「신참 인솔」 야망 조건에 신참 기준을 적었습니다
  • 연속 접속 알림이 거점 그림 위에 겹쳐 떠서 아래 칸을 밀지 않습니다
  • 엘프 사제 돌파판 일러스트를 새 자세로 다시 그렸습니다
  • 첫 보스 격파 · 재능 · 보물 효과음을 새로 지었습니다
  • 귀환 결과에 그 원정의 주급을 한 줄로 보입니다

고친 것

3건
  • 서술 상자의 건너뛰기 단추가 탭에 가리던 것
  • 원정 결과 화면에 다시 들어오면 연출이 처음부터 다시 돌던 것
  • 원정 중인 단원이 거점 대기실에 서 있던 것