시작하기
화면 표지 읽는 법
화면에서 본 표지를 위치별로 찾을 수 있습니다. 같은 그림이나 금 테도 화면에 따라 뜻이 달라지므로 화면 이름을 함께 확인하세요.
편성
적임자 (청록 구슬)
편성 초상 오른쪽 위의 청록 구슬은 다음에 오를 구간의 특성에 강한 직업의 단원, 즉 적임자 표시입니다. 원정대에 넣으면 그 특성이 약해집니다. 특성별 강한 직업 보기
금 카드 테
편성 목록에서 금 테를 두른 사람은 출전 인원이나 예비 단원으로 고른 단원입니다. 파란 특기 테와 함께 보일 수 있습니다.
자리 딱지
초상 왼쪽 위 자리 딱지에는 맡은 열과 그 안의 순서가 적힙니다. 「교」는 예비 단원이며, 전투에 서 있는 인원과 구분합니다.
상태 아이콘 옆 숫자
편성 카드 아래에는 급한 상태의 아이콘을 먼저 보입니다. 옆 숫자는 그 줄에서 묶어 보여 주는 상태의 총개수이며, 카드를 길게 누르면 살펴볼 수 있습니다.
편성 관리의 !
편성 관리 옆의 느낌표는 추천 배치 등 살펴볼 항목이 있다는 표시입니다. 관리 화면을 열어 현재 진형과 추천을 비교합니다.
저장 편성 수
저장 편성 옆 숫자는 저장해 둔 편성의 개수입니다. 단원 상태 아이콘 옆 숫자와는 쓰이는 자리가 다릅니다.
영입
적임자
영입 게시판의 「적임자」는 지금 막힌 구간의 특성에 강한 직업의 후보입니다. 같은 구간에서 4주 이상 머물고 원정대가 2회 이상 전멸했을 때만 붙습니다. 원정대에 넣으면 그 특성이 약해집니다. 특성별 강한 직업 보기
원석
지금은 약해도 잠재가 높은 유망주입니다. 데려가 키우세요.
정예
거의 다 자란 즉전감입니다. 빈자리를 바로 메웁니다.
특급
바로 쓸 수 있고 크게 자랍니다.
천재
처음엔 주력보다 약하지만 끝이 SS+입니다. 키울수록 강해집니다.
영입 후보 · 잠재 +N
최고 돌파 층에 따라 새 일반 후보의 잠재 산정에 더하는 값입니다. 100층마다 +2이 붙고, 400층에서 +8까지 오릅니다.
숲길 손님
비취색 손님 표지는 숲길에서 만난 후보 표시입니다. 일반 주간 후보와 별도 묶음으로 남으며, 후보 상세에서 합류 조건을 확인합니다.
영입 갈래 별 배지
용병 탭의 별 배지는 아직 보지 않은 특별 영입 후보가 있다는 알림입니다. 영입 목록을 열면 본 것으로 처리합니다.
영입 방향 칩
후보 목록 위의 방향 칩은 다음 주 일반 후보의 영입 방침입니다. 선택한 방향을 바꿔 필요한 역할을 찾습니다.
영입 행의 금 테
영입 목록의 금 테는 네임드나 특급 이상 후보를 강조합니다. 편성 목록에서는 고른 사람에 금 테를 쓰므로 화면 이름을 함께 확인합니다.
조합 효과 변화·다음 발동 조건
영입 상세의 변화 수는 후보를 넣었을 때 달라지는 조합 효과입니다. 다음 발동 조건에는 효과를 얻는 데 필요한 인원을 보입니다.
성장 · 초상
잠재 막대
잠재 막대의 채운 부분은 지금 능력이며 줄무늬 부분은 앞으로 자랄 것으로 예상하는 몫입니다. 「끝」은 감정한 잠재와 실전 성장 여지를 반영한 추정입니다.
주력 세로선
막대의 흰 세로선은 살아 있고 은퇴하지 않은 단원 중 능력 상위 6명의 평균입니다. 인원이 적으면 그 인원으로 계산하며, 창단 직후에는 기준 하한을 적용합니다.
현재 등급 글자
편성 초상 아래 등급은 현재 기본 능력 합을 D부터 SS까지 나눈 글자입니다. A나 S처럼 현재 능력의 구간을 읽고, 장비를 포함한 전투력 수를 함께 확인합니다.
끝 등급 SS+
잠재 막대 끝의 SS+는 성장 끝 추정이 118 이상이라는 뜻입니다. 편성 카드의 SS+는 개인 돌파를 마친 단원 표시이므로 위치를 함께 확인합니다.
이름 앞 ★
이름 앞 별은 고유 인물인 네임드 용병 표시입니다. 해당 인물의 이야기는 네임드 안내에서 읽을 수 있습니다.
성별 기호
이름 옆 여성·남성 기호는 단원의 성별 표시입니다. 여성은 분홍 계열, 남성은 파랑 계열로 보입니다.
성장 전망 칩
성장 화면의 전망 칩은 현재 능력과 남은 잠재를 바탕으로 성장 여지를 요약합니다. 네임드나 개인 돌파 단원은 전용 표시를 씁니다.
특성 칩과 재능 칩
특성 칩을 누르면 생활이나 전투에 주는 효과를 읽습니다. 재능 칩은 해당 능력치가 자라기 쉬운 성향을 나타냅니다.
번개와 고유 기술
기술 이름 옆 번개는 전투에서 쓰는 기술을 구분하는 표식입니다. 금색 고유 기술 칩은 그 인물의 고유 기술을 가리킵니다.
잠재 막대 등급 눈금
잠재 막대 아래 눈금은 능력 합의 등급 경계입니다. 같은 눈금 위에서 후보의 현재 능력과 성장 끝을 비교합니다.
도감 네임드 등급
도감 네임드 카드의 등급은 그 인물의 잠재를 기준으로 합니다. 편성 초상 아래 등급은 현재 능력 기준이므로 보는 위치를 함께 확인합니다.
부정 특성의 !
특성 앞 느낌표와 붉은 글은 부담이 있는 부정 특성 표시입니다. 특성 칩을 눌러 어떤 불이익인지 확인합니다.
시련 증표 · 돌파 갈래
성장 탭의 시련 증표는 개인 시련을 넘은 기록입니다. 돌파 갈래와 단계는 그 인물의 개인 돌파 진행을 나타냅니다.
명단 · 일정
치료 중 · 일정 딱지
명단의 일정 딱지는 현재 맡은 일을 표시합니다. 치료 중이거나 임무 중인 딱지를 누르면 상태 설명을 읽을 수 있습니다.
명단 요약 숫자 칩
명단 위 숫자 칩은 해당 상태에 속한 단원 수입니다. 칩을 누르면 그 상태의 단원만 추려 볼 수 있습니다.
장비 빈칸 경고
명단의 무기·방어구 빈칸 표시는 빠진 장비가 있다는 경고입니다. 상세 장비 탭에서 빈칸을 채웁니다.
의지와 은퇴 경고
의지 표시는 남은 용병 생활을 가늠하는 값입니다. 은퇴 임박 딱지가 뜨면 상세의 의지와 약속 조건을 확인합니다.
앙숙 딱지
앙숙 딱지는 관계가 나쁜 상대의 이름을 함께 표시합니다. 함께 출전시킬 때 받는 영향을 관계 안내에서 확인합니다.
관계 이름 칩
기록 탭의 관계 칩은 상대 이름과 관계 종류를 묶어 보입니다. 전우나 맞수처럼 종류에 따라 효과가 달라집니다.
외형 진행 칩
외형 탭의 현재값과 목표값은 다음 외형 조건의 진행도입니다. 개인 돌파 외형은 해당 인물의 시련을 마친 뒤 확인합니다.
약속 · 쇠퇴 · 방치 · 불만
약속 옆 주 수는 남은 기한입니다. 쇠퇴나 방치 같은 올해 상태 딱지는 의지를 잃을 위험을 알려 주며, 누르면 뜻을 읽습니다.
늙지 않음 · 동반자 서약
늙지 않음 표시는 종족의 나이 특성입니다. 동반자 서약 표시는 해당 단원과 맺은 서약 상태이며, 의지 안내와 함께 확인합니다.
탑 · 정찰
구간 특성 띠
탑과 정찰의 그림 띠는 해당 구간에서 적에게 붙는 특성입니다. 구간 특성은 101층부터 보이며, 띠 아래에 효과를 적어 둡니다.
구간 특성 상태
무력화는 구간 특성을 막은 상태입니다. 약화는 일부만 막은 상태이며, 발동은 특성이 남은 상태입니다.
보스 관문 막대
보스 관문의 막대는 해당 보스까지 등반한 진행도입니다. 다음 층이 보스 층이면 진홍색 관문 카드로 강조합니다.
변이 · 계약 칩
층 변이 칩을 누르면 전투에 주는 효과를 읽습니다. 금색 칩과 계약 표식은 심연 계약으로 더한 변이를 가리킵니다.
변종 수와 ?
적 특성 옆 곱셈 수는 같은 변종 적의 수입니다. 물음표는 정찰에서 가려진 적 특성을 뜻합니다.
보스 형태 칩
금색 보스 형태 칩은 세대 보스의 전투 규칙입니다. 칩을 눌러 이번 전투에서 달라지는 점을 읽습니다.
조합 효과 · 발동
비취색 발동 칩은 현재 원정대가 조건을 채운 조합 효과입니다. 필요한 인원과 효과 설명은 조합 효과 화면에서 확인합니다.
대응 수 / 전체 수
대응 수 표시는 해당 층에 권하는 대응 가운데 원정대가 갖춘 수입니다. 부족한 대응 줄에서 보강할 역할을 확인합니다.
발동 유물의 비취 칩
이번 층에 효과가 걸리는 유물은 비취색으로 보이고 나머지는 흐린 강철색으로 보입니다. 칩을 누르면 효과와 발동 여부를 읽습니다.
인연 의뢰 마름모
인연 의뢰 제목 옆 마름모는 장 진행도입니다. 채운 마름모는 현재 장까지의 위치를 보여 줍니다.
층 진행 단계 표지
층 이름의 별은 보스 층 표시입니다. 무한 또는 세대 딱지는 그 층이 속한 탑 진행 단계를 나타냅니다.
전투 예측 막대
전투 예측의 막대는 아군과 적군 전투력의 비중입니다. 아래에 적힌 경고와 현재 편성을 함께 살펴 출전을 판단합니다.
전투 예측 표식
예측 칩의 붉은 느낌표는 위험 항목이고 비취색 더하기는 우세 항목입니다. 물음표는 그 밖의 평가이며 칩을 누르면 판단 근거를 읽습니다.
조합 효과의 +N · 발동 수
조합 효과의 발동 수는 현재 조건을 채운 효과 개수입니다. 칩 뒤 +N은 요약에서 생략한 추가 효과 수입니다.
전투
체력 막대 색
전투 중 단원 아래 체력 막대는 남은 체력의 비율입니다. 체력이 줄면 초록에서 노랑으로 바뀌고 위험할 때 붉게 보입니다.
기력 막대·금색 점멸
체력 아래 파란 막대는 필살기에 쓰는 기력입니다. 충전이 끝나면 금색으로 점멸합니다.
발밑 행동 고리
전투 중 발밑 금색 고리는 행동하는 단원을, 분홍 고리는 공격 대상을 강조합니다. 치유 대상에는 초록 고리를 쓰며 치명타에는 밝은 금색 고리를 씁니다.
보스 오라
세대 보스는 단계에 따라 보라색이나 붉은색 오라를 두릅니다. 더 높은 단계에는 금색 오라를 쓰며 몸집도 커집니다.
전투 수치와 MISS
MISS는 공격이 빗나갔다는 표시입니다. 전투 중 뜨는 수는 피해량이며 더하기가 붙은 수는 회복량입니다.
보호·방해 효과 글자
무효 표시는 보호 효과로 공격을 막았을 때 뜹니다. 도발은 공격 대상 유도, 부식은 방어를 깎는 효과가 적용됐다는 표시입니다.
전투 강화·해제 글자
공격이나 방어 강화 글자는 해당 능력을 높이는 효과가 걸렸을 때 뜹니다. 해제 글자는 해로운 효과를 지웠다는 표시입니다.
회피↓·설치·얼음·역린
회피↓는 회피를 낮춘 효과이며 설치는 장치를 놓은 표시입니다. 얼음이나 역린 같은 고유 효과 이름은 해당 기술이 발동한 순간에 뜹니다.
원정 결과
결과 카드 색
결과의 금색 카드는 보상이나 주요 사건을 강조합니다. 전멸과 위험은 진홍색으로 표시하며 비취색 카드는 각성이나 등반 계속에 씁니다.
해골 · 경고
결과의 해골은 사망 사건을 강조하는 표식입니다. 경고 표식은 패배나 주의할 사건과 함께 나오므로 옆 문장을 읽습니다.
왕관
결과의 왕관은 보스 격파를 강조합니다. 다음 층을 고르기 전에 보상과 원정대 상태를 확인합니다.
다이아몬드 · 전리품
결과의 다이아몬드는 전리품을 강조하는 표식입니다. 장비 이름 옆 티어와 옵션을 확인합니다.
훈장 · 수훈
결과의 훈장은 수훈 단원을 가리킵니다. 피해량과 치유량 같은 전투 기록으로 선정 근거를 확인합니다.
반짝임 · 별
반짝임은 각성 사건을 강조합니다. 별은 네임드 관련 사건 같은 중요한 기록과 함께 보입니다.
비취 성장 칩
얼굴과 이름 옆 비취색 수는 이번 원정에서 오른 능력치입니다. 귀환 결과에서 단원의 성장을 확인합니다.
피로 손실 퍼센트
금색 피로 손실 칩은 피로로 줄어드는 공격과 속도를 나타냅니다. 원정대 요약은 개인 손실의 평균입니다.
승리 깃발·무승부 저울
결과의 깃발은 승리 기록을, 저울은 무승부를 나타냅니다. 전멸 결과는 해골과 위험색으로 강조합니다.
장비 · 보물고
장비 티어 색
장비 이름의 색과 티어 글자는 장비의 티어를 표시합니다. 무기나 방어구 그림은 장비 종류를 나타내며 유물은 옵션별 그림을 씁니다.
NEW
NEW는 새로 얻어 아직 확인하지 않은 장비 표시입니다. 장비 상세를 확인하면 보유 장비와 비교할 수 있습니다.
추천 · 전투력 증감
교체 목록의 추천 표시는 해당 단원에게 맞는 장비를 가리킵니다. 전투력 증감 수는 지금 장비와 바꿨을 때의 차이입니다.
장비 효과 칩
화력 강화나 치유 강화 같은 칩은 장비 선택으로 얻을 효과를 요약합니다. 단원의 역할에 맞는 효과인지 비교합니다.
★ 강화 수
유물의 별 옆 수는 강화 단계입니다. 이름 앞 네임드 별과는 표시 위치가 다릅니다.
숙련 단계
숙련 칩은 무기나 방어구를 다루며 쌓은 숙련 단계입니다. ⓘ를 눌러 현재 장비에 적용되는 효과를 읽습니다.
창고 잠김 딱지
창고 장비의 잠김 딱지는 자동 정리와 일괄 정리에서 지키는 장비 표시입니다. 정리하기 전에 보호 여부를 확인합니다.
중복 유물 딱지
창고의 중복 딱지는 정리 대상으로 분류한 여분 유물 표시입니다. 남길 유물과 보호 상태를 확인한 뒤 판매합니다.
창고 선택의 금 테·체크
창고 일괄 선택의 금 테와 체크는 이번 작업 대상으로 고른 장비입니다. 장비를 보호하는 잠김 딱지와 함께 확인합니다.
장비 비교 화살표
장비 비교에서 위 화살표는 증가, 아래 화살표는 감소를 뜻합니다. ± 표시는 차이가 없는 수치에 붙습니다.
보물고 없음·흐린 그림
보물고의 흐린 유물과 「없음」은 그 옵션의 유물을 보유하지 않았다는 뜻입니다. 보유한 옵션은 유물 그림과 여분 수를 보입니다.
보물고 여분·금 테
보물고의 「여분」은 같은 옵션에서 남는 유물 수입니다. 금 테는 현재 편성한 원정대가 그 옵션을 장착했다는 뜻이며 별 옆 수는 보유품의 최고 강화 단계입니다.
심연 의식
각성 · 낙인 수
각성 표시는 심연족으로 바뀐 단원 표시입니다. 의식 화면의 낙인 수는 사용 중인 자리와 최대 자리를 함께 보이며 가득 차면 진홍색으로 바뀝니다.
의식 전후 칩
의식 후보의 이득 칩은 각성 뒤 바뀔 능력이나 종족 조건을 보여 줍니다. 시작 전에 현재 상태와 낙인 뒤 상태를 비교합니다.
도감 · 기록
도감 실루엣·잠긴 이름
도감의 검은 실루엣이나 잠긴 이름은 아직 발견하거나 해금하지 않은 항목입니다. 아래에 적힌 만남 조건을 확인합니다.
도감 수집 수·막대
도감의 수집 수와 막대는 발견한 항목이 전체에서 차지하는 진행도입니다. 갈래마다 집계 대상이 다르므로 제목을 함께 읽습니다.
장비 도감 최고 층
장비 도감의 최고 층 금색 칩은 해당 티어 장비를 얻은 출처 중 가장 높은 층입니다. 그 장비를 착용한 단원의 등반 기록과 구분해 읽습니다.
연대기 그림·색 테
연대기의 두루마리와 강철 테는 일반 기록입니다. 왕관과 금 테는 큰 사건을 강조하며, 해골과 진홍 테는 사망 기록을 가리킵니다.
새 이야기·새 의뢰
금색 새 이야기나 새 의뢰 칩은 아직 확인하지 않은 해금 알림입니다. 해당 항목을 열어 새 내용을 읽습니다.
주간 최고·개인 신기록
토벌전의 금색 기록 칩은 주간 최고 기록이나 개인 신기록 표시입니다. 기록 제목과 전투 결과를 함께 확인합니다.
거점 · 공통 표지
ⓘ · ?
ⓘ가 붙은 칩을 누르면 그 값이나 표지의 뜻을 읽을 수 있습니다. 제목 옆 도움말 단추는 관련 규칙이나 용어 사전을 엽니다.
거점 숫자 배지
거점 칸 모서리의 배지는 그 메뉴에서 확인할 수나 상태를 요약합니다. 시설과 영입처럼 메뉴에 따라 세는 대상이 다르므로 메뉴 이름과 함께 읽습니다.
잠금
자물쇠와 잠김 딱지는 아직 사용할 수 없는 항목 표시입니다. 항목에 적힌 해금 조건이나 구매 상태를 확인합니다.
보유 · 체크 표시
상점의 체크 표시는 보유한 상품을 뜻합니다. 꾸미기 선택 화면에서는 현재 고른 항목에 선택 표시를 씁니다.
스피커 · 음소거
스피커에 빗금이 있으면 소리를 끈 상태입니다. 음악실에서 현재 곡은 재생 표시로 구분합니다.
저장 경고 점
저장 경고 띠의 점은 저장에 문제가 생겼다는 표시입니다. 점 옆 문장에서 저장 공간 부족 같은 원인을 확인합니다.
거점 탭 숫자
하단 거점 탭의 숫자는 은퇴가 가까운 단원 수입니다. 해당 단원의 의지와 올해 상태를 살핍니다.
탑 탭의 ●
하단 탑 탭의 점은 탑 원정이 진행 중이라는 표시입니다. 탑 탭을 눌러 원정으로 돌아갑니다.
용병 탭의 ★와 숫자
하단 용병 탭의 별은 영입 제안이나 아직 보지 않은 특별 후보를 알립니다. 그런 후보가 없을 때 나오는 숫자는 창고에 남은 새 장비 수입니다.
모험 탭의 ●와 ★
모험 탭의 점은 인연 의뢰나 재료 원정 진행 중 표시입니다. 진행 중인 원정이 없을 때 별이 뜨면 새 이야기나 의뢰가 열렸다는 뜻입니다.
영입·창고 탭 숫자
용병 화면 안 영입 탭의 숫자는 대기 중인 네임드 제안 수입니다. 창고 탭의 숫자는 새 장비 수를 가리킵니다.
심연 메뉴 숫자
거점 심연 메뉴의 숫자는 살 수 있는 특전 수를 먼저 표시합니다. 살 수 있는 특전이 없으면 의식을 시작할 수 있는 후보 수를 보입니다.
평판 진행 막대
후방 임무의 평판 막대는 다음 평판 단계까지의 진행도입니다. 최고 단계에서는 가득 찬 막대로 보입니다.
접속 날짜 칩
연속 접속 줄에서 금색은 오늘의 칸입니다. 지난 칸은 비취색이며 남은 칸은 강철색입니다.
프롤로그 진행점
새 게임의 프롤로그 아래 점은 현재 읽는 쪽의 위치를 보여 줍니다. 다음 쪽으로 넘기면 강조한 점도 옮겨 갑니다.
직원 이름의 ★
직원 이름의 별은 전설 직원 표시입니다. 용병 이름 앞의 별은 네임드를 뜻하므로 직원 화면에서 구분해 읽습니다.
꾸미기의 금 테·체크 원
상점 꾸미기에서 체크 원이나 금 테는 현재 사용 중인 꾸미기를 가리킵니다. 항목 종류에 따라 선택 표시의 모양이 달라집니다.
만남 상태 칩
만남 화면의 상태 칩은 현재 장의 해금이나 진행 조건입니다. 보상 칩은 그 장을 마칠 때 받을 내용을 보입니다.
기념 사진의 테
관문 사진의 특별한 테는 험한 길에서 남긴 사진을 구분합니다. 기본 테 사진과 함께 관문 앨범에 보관합니다.