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패치 노트

1.15.0 업데이트 노트

쉬던 단원에게 할 일이 생깁니다. 토벌전의 둘째와 셋째 분대, 원정의 교대조, 거점의 후방 임무입니다. 전투는 그림으로 그린 기술과 새 무대로 더 볼만해졌습니다.

1.15.0

토벌전

토벌전 전투. 보스가 가운데에 크게 선다

  • 주간 레이드가 토벌전이 됐습니다. 분대 셋이 차례로 같은 보스를 칩니다. 보스 체력은 분대가 바뀌어도 돌아오지 않으므로 둘째와 셋째 분대가 깎은 만큼 높은 단계를 잡습니다
  • 분대마다 다섯 명까지 섭니다. 「자동 편성」은 전투력 순, 역할 나누기, 네임드 묶기 세 가지 편성을 미리 겨루어 보고 가장 좋은 것을 고릅니다
  • 단계는 1부터 99까지 고릅니다. 단계 N은 N×10층급 세기입니다. 한 주에 세 번 도전합니다
  • 보스를 잡으면 다음 월요일까지 길드에 가호가 걸립니다. 보스마다 종류가 다릅니다. 주급 절감, 장비 드랍, 전투 골드, 야영 회복, 영입 계약금입니다
  • 이번 주에 받은 단계보다 높은 단계를 잡으면 증표를 받습니다. 증표는 주가 바뀌어도 남고, 토벌 기념품에서 치료약, 입장권, 잔불, 파편, 칭호로 바꿉니다
  • 보스가 진영 한가운데에 층주전보다 크게 서고, 발밑에 붉은 기운이 깔립니다
  • 모의전이라 단원은 다치지도 지치지도 않습니다. 고른 단계와 편성은 다음에 열어도 남아 있습니다
토벌전 전투. 보스가 가운데에 크게 선다

교대조

교대 시트. 쓰러진 단원이 맨 위에 선다

  • 원정에 교대조를 한 명 데려갈 수 있습니다. 심연 특전으로 세 명까지 늘어납니다
  • 전투 뒤 화면의 「교대」로 원정대 한 명을 교대조와 바꿉니다. 쓰러져 부상을 입은 단원도 바꿀 수 있습니다. 물러난 사람은 그 원정에 다시 서지 못합니다
  • 교대조로 따라간 주도 출전으로 셉니다
교대 시트. 쓰러진 단원이 맨 위에 선다

후방 임무

후방 임무 시트. 임무 셋과 칸 셋

  • 출전하지 않는 단원을 세 칸까지 임무에 보냅니다. 호위는 골드를, 심연 순찰은 파편을, 잔해 수습은 잔불을 법니다
  • 성과는 주력 원정대의 평균 전투력에 견주어 정해집니다. 임무를 하는 동안은 방치로 치지 않지만 은퇴 약속은 출전해야 지켜집니다
  • 거점의 「이번 주 한눈에」와 주간 결산이 임무 수입을 말합니다
후방 임무 시트. 임무 셋과 칸 셋

야망과 숙련 계승

거점 명단 카드의 은퇴 임박 칩

  • 기록 탭에서 야망을 하나 걸어 둡니다. 여덟 가지가 있고 평소 안 쓰던 편성을 권합니다. 오래 쉰 단원 셋과 층주 격파, 같은 종족 넷, 힐러 없이, 네임드 없이, 신참 인솔, 전원 생환, 교대조를 다 들여보내기, 토벌전 분대 셋이 모두 싸우기입니다
  • 이루면 골드, 평판, 칭호를 받습니다. 실패해도 잃는 것이 없고 기한이 없습니다. 최고층의 절반보다 낮은 층은 세지 않습니다
  • 은퇴하는 단원이 숙련에 들인 골드의 절반을 후계자 한 명에게 넘깁니다. 은퇴 확인 창에서 고르고, 넘기는 값을 화면이 말해 줍니다
  • 은퇴 임박은 상단 알림 띠 대신 거점 명단 카드의 칩으로 조용히 보입니다. 누르면 그 단원만 걸러 볼 수 있습니다. 반목과 빚 알림도 한 번 닫으면 내용이 바뀔 때까지 닫힌 채입니다
거점 명단 카드의 은퇴 임박 칩

심연 특전과 개인 시련

  • 심연 특전 화면이 다음에 열 수 있는 특전 셋을 카드로 먼저 보여 줍니다. 거점 진입점에 아직 열 수 있는 특전 수가 붙습니다
  • 개인 시련에 첫 돌파 단계가 생겼습니다. 150층에서 셋이 모두 살아남으면 새 모습과 칭호를 받습니다. 모습은 용병 상세에서 바꿀 수 있습니다

전투 장면

  • 설정에서 전투 무대를 고릅니다. 기존 화면 말고 게임 장면 둘이 더 있습니다. 카메라 맞춤, 빛, 입자가 들어간 무대입니다
  • 층주 기술 23종, 네임드 고유 기술 34종, 일반 적 기술 34종을 그림으로 다시 그렸습니다. 코드로 그리던 궤적, 조준 고리, 마법 구체, 충격파, 고룡 브레스도 그림입니다
  • 아군 컷인을 개편하고 K.O. 딱지를 그림으로 바꿨습니다. 피격과 돌진 때 캐릭터가 찌그러지던 것을 비율을 지키게 고쳤습니다
  • 한 열에 최대 네 명까지 섭니다. 층주는 제 열의 가운데에 서고 곁 간격이 층주 키만큼 넓어집니다
  • 진동을 설정에서 끌 수 있습니다

화면 개편

용병 상세의 상태 줄

  • 원정 준비, 정찰, 층 결과가 각각 한 장이 됐습니다. 탭을 오가지 않아도 편성, 층 조건, 진형을 한 화면에서 봅니다
  • 코드로 그리던 상자와 배지를 게임 전체에서 판 그림으로 바꿨습니다. 배지는 강철, 비취, 진홍, 금 네 가지입니다
  • 용병 상세의 초상 아래에 상태 줄이 생겼습니다. 치료 중, 반목, 은퇴 임박, 임무를 한 줄로 말하고, 꺼진 훈련 버튼에는 까닭이 붙습니다
  • 일러스트의 가장자리가 카드 바탕에 녹아듭니다
  • 인연 의뢰와 재료 던전 준비 화면에서 편성 패널이 눌려 보이지 않던 것을 고쳤습니다. 돌아가는 버튼은 머리 카드 오른쪽에 있습니다
  • 영입 화면에 후보의 기본 능력치와 등급 기준이 보입니다. 기능 화면의 「?」가 도움말을 엽니다
용병 상세의 상태 줄

알아보기 쉽게

7건
  • 같은 것을 두 이름으로 부르던 낱말을 하나로 맞췄습니다. 명단, 평판(일일 계약으로 쌓는 값), 안내서(기록 탭의 종족·직업 안내)입니다
  • 주간 결산이 급여와 빚 상환을 따로 적습니다. 낸 돈이 급여보다 커 보이던 것이 사라졌습니다
  • 골드가 어디서든 천 단위 쉼표를 찍습니다. 한국어 문장이 낱말 한가운데서 접히지 않습니다
  • 계약 해지 확인 창이 이름에 맞는 조사를 쓰고, 되돌릴 수 없다는 것과 숙련이 사라진다는 것을 말합니다
  • 작은 버튼의 글자가 판 장식 위에 앉던 것을 버튼 크기마다 맞췄습니다. 하단 띠의 버튼은 「야영하기」, 「귀환하기」처럼 옆 버튼과 결을 맞췄습니다
  • 「짐을 내준다」가 잃을 전리품 수를 말하고, 꺼진 변이 칩과 빚 때문에 꺼진 증축 버튼에 까닭이 붙습니다
  • 빈 화면(환생의 회랑, 명예의 전당, 라이벌, 스태프 대기, 창고)에 안내 한 줄과 갈 곳이 있습니다

고친 것

12건
  • 폭발하며 쓰러진 적이 다시 서 있던 것
  • 갤럭시 전투 화면 왼쪽에 빈 띠가 남고 컷인이 잘리던 것. 세로가 짧은 아이폰에서는 전장 그림이 화면 폭 전체에 이어집니다
  • 알림 배지 색, 명단 칩, 시련 전투 필드, 글자 잘림 같은 실기기 피드백 넷
  • 시설 그림 위 글 상자와 판이 그림과 글자를 가리던 것
  • 원정 끝 요약이 「다음 층 보상이 커집니다」라고 말하던 것
  • 세로가 짧은 화면에서 탑 하단 버튼 줄이 두 줄로 접히던 것
  • 상단 띠에서 빚 칩이 뜨면 길드 이름이 잘리던 것
  • 보스까지 남은 층이 한 화면에 두 값으로 나오던 것
  • 시설 단계 막대가 여섯 칸에서 접히던 것
  • 토벌전 결과 위의 「아직 기록 없음」과 피해 0% 분대의 「수훈」
  • 튜토리얼 진행 띠가 편성 시트 제목을 덮던 것
  • 번체 중국어의 진동 켬·끔 글자가 픽셀 글꼴에서 구분되지 않던 것