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패치 노트

1.18.0 업데이트 노트

편성 화면을 새로 짰고 용병단 정원을 20명까지 늘렸습니다. 고층 전투에서 앱이 튕기던 것을 고쳤고, 기기가 뜨거울 때 연출을 줄이는 절전을 더했습니다.

1.18.0

편성 화면

6건
  • 원정대를 고르는 화면을 새로 짰습니다. 목록만 위아래로 움직이고, 고른 단원은 아래 칸에 고정돼 내려가도 보입니다
  • 아래 칸을 누르면 그 단원을 다른 열로 옮기거나 뺄 수 있습니다
  • 카드 초상을 얼굴 중심으로 새로 잘라 크게 그립니다. 등급은 초상 귀퉁이 칩으로, 급한 상태는 이름 아래 아이콘으로 보입니다
  • 카드를 짧게 누르면 고르고, 길게 누르면 상세가 열립니다
  • 한 화면에 보이는 카드가 늘었습니다. 저장한 편성과 추천 배치는 「편성 관리」 버튼 안으로 모았습니다
  • 거점, 영입, 명단, 전투 아래 칸의 작은 초상도 같은 얼굴 그림으로 바뀌었습니다

용병단 정원

  • 기본 정원이 12명이 됩니다. 「명단 확장」 특전을 가진 세이브는 바로 16명이 됩니다
  • 심연 특전 용병단 갈래에 「명단 증원」이 생겨 20명까지 늘릴 수 있습니다

새 네임드 이레나와 리엔

리엔은 100층에서, 이레나는 상점에서

  • 이레나 폰 슈트랄은 황제의 대리 검사입니다. 상점에서 영입하는 유료 네임드이고, 고유 기술 「백 번째 결투」는 한 적을 세 번 찌르고 마지막 찌르기가 치명으로 들어갑니다
  • 리엔 실바스는 층마다 노래를 남겨 온 엘프 음유시인입니다. 100층 인연 의뢰에서 만나고, 고유 기술 「되풀이 후렴」은 아군 공격을 올리고 적 방어를 깎습니다
  • 두 사람 모두 인물 이야기와 돌파 모습이 있고, 고유 기술에는 전용 효과 그림이 뜹니다
  • 이미 100층을 넘은 세이브에서는 리엔의 의뢰가 새로 열린 것으로 보입니다
리엔은 100층에서, 이레나는 상점에서

새 직업과 새 그림

  • 새 직업 검사(인간)는 제국식 결투 검술로 한 적을 깊게 찌릅니다. 영입 제안에 섞여 나옵니다
  • 기존 용병 여럿을 새 인물로 다시 그렸습니다. 일러스트, 전투 그림, 공격 동작, 돌파 모습이 모두 바뀝니다
  • 일부 직업은 남녀 외형이 따로 있고, 그 직업의 새 지원자는 남녀가 반반 나옵니다
  • 창랑, 펜마오, 브린, 카이저 폰 아른하임, 이젤, 두르간토르, 라스크, 베스페라, 세라피나, 연청, 백리향을 다시 그렸습니다
  • 검객 기술 「매화삼검」의 이름이 「청풍삼검」으로 바뀌었습니다

영입

7건
  • 지원자에게 천재, 특급, 정예, 원석 갈래가 생겼습니다. 특급이 한동안 안 나오면 나올 확률이 조금씩 오릅니다
  • 영입 목록과 상세, 명단이 같은 막대로 지금 능력과 클 수 있는 끝을 보여 줍니다
  • 천재나 특급이 찾아오면 등장 연출이 뜨고 거점에 알림이 걸립니다. 영입하지 않고 출발하려 하면 한 번 묻습니다
  • 새로 들어온 용병은 실전으로 시작 잠재보다 20까지 더 클 수 있습니다. 이미 있던 용병은 예전 규칙 그대로입니다
  • 일반 후보가 언제 바뀌는지 목록에 적었고, 잠재 S 후보가 있으면 다시 부르기 전에 묻습니다
  • 네임드 특성 「천재」의 이름이 「신동」으로 바뀌었습니다
  • 무공 직업이 아닌 인간 용병에게는 무협식 이름이 붙지 않습니다

전투 연출

8건
  • 네임드가 고유 기술을 쓰면 그 인물의 일러스트가 크게 들어옵니다. 층주 기술에도 층주 일러스트가 뜹니다
  • 기술이 한꺼번에 몰리면 겹치지 않고 차례로 나옵니다
  • 전투를 끝내는 마지막 일격은 느리게 보여 주고 결정타 숫자를 크게 띄웁니다. 같은 기술이 한 적을 여러 번 치면 합계가 뜹니다
  • 적의 방어가 깎이면 「방어↓」 글자와 표식이 보입니다
  • 설정 「기술 컷인」에서 항상, 처음 한 번, 간단, 끄기 중에 고를 수 있습니다
  • 층주 첫 격파, 개인 시련 통과, 심연 의식 각성에 큰 연출이 붙었고, 가진 것보다 높은 등급의 장비나 유물을 얻을 때도 연출이 뜹니다
  • 드문 보상과 물건 소리를 녹음한 효과음으로 바꾸고 전투 소리를 다듬었습니다
  • 거점에서 골드를 받으면 동전이 날아가고, 시설 증축과 평판 상승에도 작은 연출이 붙었습니다

튕김과 발열

6건
  • 고층에서 기술이 많이 터지는 전투를 이어 가면 앱이 튕겨 첫 화면으로 돌아가던 것을 고쳤습니다. 전투를 거듭할수록 기기 메모리를 조금씩 더 쓰고 있었습니다
  • 설정 「연출」이 「기본·절전」이 됩니다. 절전은 한 번에 뜨는 효과 그림 수를 묶고 무거운 효과를 꺼 발열과 배터리 소모를 줄입니다
  • 기기가 뜨겁거나 저전력 모드면 「기본」이어도 절전 연출로 그리고, 그런 전투가 시작될 때 한 번 알립니다. 설정 「자동 절전」으로 끌 수 있습니다
  • 1.5배속 이상에서는 기본 연출도 효과 그림 수에 한도를 둡니다. 고유 기술과 층주 기술 그림은 그대로 뜹니다
  • 일시정지 중에는 화면을 다시 그리지 않습니다
  • 안드로이드에서 화면 주사율이 120Hz 인 기기는 60Hz 로 그립니다

고친 것

6건
  • 용병 상세와 영입 상세에서 긴 이름이 「카이저 폰 아른…」처럼 잘리던 것
  • 명예의 전당 기록으로 되살리거나 환생한 용병이 다른 성별로 돌아오던 것
  • 환생의 회랑을 도는 동안 영입하면 돌아온 혼이 정원을 넘던 것
  • 모든 단원이 치료 중일 때 「다음 주」 버튼 글자가 버튼 밖으로 넘치던 것
  • 층 결과 화면에서 장비를 한 번 얻은 뒤로 매 층 귀한 보상 소리가 나던 것
  • 다시 부르기 줄의 파편 수가 비용처럼 읽히던 것. 「보유 파편」으로 적습니다

바뀐 것

  • 탑 준비 화면의 「자동 장착」에 바꿀 장비가 있으면 점이 뜹니다
  • 영입 상세의 막대 끝 등급 밑에 「노력 끝」을 붙여 무엇의 끝인지 적었습니다
  • 하단 탭을 바꾸면 화면이 짧게 페이드로 들어옵니다
  • 거점 보스 카드 테두리와 창 제목 밑줄을 그림으로 바꿨습니다