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塔

階と区間

塔の各階で敵と戦い、区間ごとに違う敵やボスに出会います。本塔には5の区間があり、50階を突破すると深淵への道が開きます。

ゲーム画面: 目標の階を選ぶ
目標の階を選ぶ

「塔」で目標階のボタンを押すと「目標の階」が開き、行き先を選べます。「出発」のあと、偵察画面にその階の敵と危険が出ます。

次の階で負けたら、突破済みの階に戻って傭兵を育てたり装備を集めたりします。新しい区間に入ったら、前の区間で活躍した遠征隊を送る前に敵を確かめます。

変異と変種。変異は51階から戦闘全体に効きます。100階を越えると、次の世代では敵一体ずつに変種がつき始めます。51階から100階までは変異があり、その次の階からは両方を確かめます。変異 · 変種

野営と交代組

野営。階を突破したあと、次の階の前に遠征隊を休ませると最大HPの20%が戻り、疲労が12減ります。回復役が遠征隊にいるとHPがさらに10%多く戻ります。標準の規則では遠征ごとに野営が2回あり、宿舎と医務室を強化すると最大6回まで増えます。厳しい規則では野営が少なく、回復も少なくなります。

交代組。塔の遠征には交代組が1人同行します。階の戦果画面で疲れた隊員と入れ替え、退いた人はその遠征に戻れません。深淵の特典で3人まで増えます。

区間の特性に強い職業

区間の特性は101階から始まり、一つの区間は10階です。次の区間の特性に強い職業を下の表で探し、その職業の傭兵を遠征隊に入れると特性が弱まります。

区間の特性強い職業
鋼鱗戦士, 剣士, 狂戦士
影弓使い, 槍兵, メカニック
分裂魔法使い, 元素術師
再生盗賊, リーパー
呪いの霧道士, 錬金術師
狂暴吟遊詩人, 剣客, 剣舞士
後衛狩り騎士, 拳士, 鍛冶師, 番人
猛毒司祭, 錬金術師

999階のあと

登頂は999階で終わります。突破するとエンディングが流れ、「塔」に「999階踏破」と出ます。その上の階はまだ開いていません。突破した階にはいつでも登り直して、傭兵を育てたり装備や遺物を集めたりできます。

塔の外の仕事は続きます。毎週ボスが替わる討伐戦、育ちきった傭兵の個人試練、引退した傭兵の転生、深淵族に覚醒させる深淵の儀式、蘇生と転生の素材を集める素材ダンジョンがあります。

この画面の印

現在の区間の輪。章の区間アイコンを囲む輪は、今いる位置を示します。特性のアイコンが重なっていれば、険しい道で特性が組み合わさった区間です。

選択のチェック。道のカードにある選択のチェックは、選んだ道を示します。金の枠と道の説明と合わせて読みます。

険しい道の欠片。険しい道の報酬にある欠片のアイコンは、その章を初めて突破したときの追加報酬を示します。戻って報酬を受け取ります。

写真のアイコン。険しい道の報酬にある写真のアイコンは、関門の記念写真を示します。記録は遠征の写真で見られます。

塔タブの点。塔タブの点は、塔の遠征が進行中であることを示します。タブを押すと遠征に戻ります。

塔のアイコン。塔のアイコンは塔の遠征を開きます。顔ぶれを決めたり、進行中の登頂に戻ったりできます。

関門の写真の枠。特別な関門写真の枠は、険しい道で撮った写真を見分けるためのものです。遠征の写真には普通の枠の写真と一緒に収められます。

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