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はじめに

画面の印の読み方

表示が出る画面からマークを探してください。同じアイコンや金の枠でも画面によって意味が変わるので、画面の名前を確かめてください。

編成

青緑の玉

相性◎(青緑の玉)

肖像の右上にある青緑の玉は、次の区間の特性に強い職業の傭兵を示します。その傭兵を編成に入れると特性が弱まります。特性ごとに強い職業

青い枠

青い枠

次の区間の特性に合わせた特技を身につけた傭兵には、青緑の玉の代わりに青い枠が付きます。その特技の傭兵を編成に入れると、特性がさらに弱まります。特性ごとに強い職業

金のカード枠

編成の一覧で金のカード枠が付いているのは、選んだ出撃メンバーか交代組です。同じカードに特技の傭兵の青い枠が付くこともあります。

位置のバッジ

肖像の左上のバッジは、割り当てた列と位置を示します。交代組のバッジは、入れ替えを待っている傭兵の印です。

状態の数

編成カードの下のアイコンは、いちばん優先度の高い状態を示します。横の数はその組の状態をすべて数えたものです。カードを長押しすると傭兵の詳細を確かめられます。

負傷アイコン

負傷アイコン

負傷アイコンは治療が必要な傭兵の印です。薄く表示された編成カードは、負傷して出撃できない傭兵です。長押しすると詳細が開きます。

疲労アイコン

疲労アイコン

月のアイコンは今の疲労を示します。値が赤いときは疲れ切った状態です。疲労は戦闘での攻撃と速度を下げます。

士気のハート

士気のハート

ハートは今の士気を示します。士気が下がると割れたハートに変わり、値が赤くなります。

割れたハート

割れたハート

割れたハートは士気が低いという警告です。値の横の情報マークを押すと、士気の説明を読めます。

任務アイコン

任務アイコン

任務アイコンは後方任務に就いている傭兵の印です。詳細で割り当てと報酬を確かめてください。

野望の旗

野望の旗

野望の旗は、いま掲げている野望に関わる傭兵の印です。出撃の目標は野望の画面で確かめてください。

編成の注意

編成管理の横の感嘆符は、列の変更の提案など見直したい項目を知らせます。管理を開いて、提案と今の編成を見比べてください。

保存した編成の数

保存した編成の横の数は、保存してある編成の数です。編成の操作の横で確かめてください。

雇用

相性◎

相性◎

雇用掲示板の相性◎のバッジは、進行を止めている区間に強い職業の候補を示します。同じ区間で4週以上過ごし、そこで2回以上全滅したときにだけ出ます。その候補を編成に入れると特性が弱まります。特性ごとに強い職業

原石

今は弱くても潜在の高い有望株です。連れて行って育ててください。

精鋭

ほぼ育ちきった即戦力です。空いた枠をすぐに埋めます。

逸材

すぐに戦えて、大きく伸びます。

天才

最初は主力より弱いが、行き着く先はSS+です。育てるほど強くなります。

志願者 · 潜在 +N

最高到達階が上がるほど、通常の新しい志願者の潜在能力の抽選が上がる補正です。100階ごとに+2ずつ上がり、400階で上限の+8になります。

森の小道の客人

翡翠色の客人バッジは、森の小道で出会った人の印です。客人は毎週の志願者とは別の組にいます。雇う条件は詳細を開いて確かめてください。

雇用のお知らせの星

傭兵タブの星のバッジは、まだ見ていない特別な志願者がいることを知らせます。雇用の一覧を開くと、候補は見たことになります。

スカウトの重点チップ

雇用の一覧の上にある重点チップで、来週の通常の候補の方向を決めます。必要な役割に合う重点を選んでください。

金の雇用行

金色の雇用行は、固有英雄か逸材以上の候補を目立たせます。編成の一覧では、金色は選んだ傭兵の印です。

編成効果の予告と次の条件

雇用の予告は、その候補を加えたときに変わる編成効果を数えます。次の条件は、効果の発動に必要な団員を示します。

成長と肖像

潜在能力のメーター

メーターの塗られた部分は今の能力、縞模様の部分は見込まれる成長です。到達は、鑑定と戦闘で伸びる余地から上限を見積もったものです。

主力の目印

白い線は、生きていて活動中の傭兵のうち上位6人の平均能力を示します。名簿が少ないときは今いる傭兵で計算し、新しい傭兵団には最低の基準があります。

今の等級の文字

編成の肖像の下の文字は、今の基本能力をDからSSまでの等級で示します。AやSといった等級は、装備を含めた戦闘力と合わせて読んでください。

メーターの端のSS+

メーターの端のSS+は、見積もった上限が118以上という意味です。編成カードのSS+は、固有突破を終えた傭兵の印です。

名前の前の星

名前の前の星は、決まった素性を持つ固有英雄の印です。物語は固有英雄のページで読めます。

性別の記号

名前の横の女性か男性の記号は、傭兵の性別を示します。画面では女性を桃色、男性を青で表します。

成長の見通しチップ

成長の見通しチップは、今の能力と潜在能力のあいだの余地をまとめます。固有英雄と固有突破を終えた傭兵には専用の表示があります。

特性と才能のチップ

特性チップを押すと、傭兵団での暮らしや戦闘への効果を読めます。才能チップは、その傭兵が伸ばしやすい能力値を示します。

稲妻と固有技

稲妻の記号は戦闘スキルの印です。金色の固有技チップは、その傭兵だけの技を示します。

潜在能力のメーターの等級の目盛り

潜在能力のメーターの下の目盛りは、能力の等級の境目を示します。同じ物差しで、志願者の今の能力と見積もった上限を見比べてください。

図鑑の固有英雄の等級

図鑑の固有英雄の等級は、その英雄の潜在能力で決まります。編成の肖像の下の等級は今の能力で決まるので、どちらの画面かを踏まえて読んでください。

悪い特性の警告

感嘆符と赤い文字は悪い特性の印です。特性チップを押すと、その欠点を読めます。

試練の証と突破の道

成長の試練の証は、越えた個人試練の記録です。突破の道と段階は、その英雄の固有突破の進み具合を示します。

名簿と割り当て

治療と割り当てのバッジ

名簿の割り当てバッジは、各傭兵の今の仕事を示します。治療や任務のバッジを押すと説明を読めます。

名簿の絞り込みの数

名簿の上の数のチップは、同じ状態の傭兵が何人いるかを示します。チップを押すと一覧を絞り込めます。

装備の空き警告

武器や防具の空き警告は、装備が欠けている印です。傭兵の装備タブを開いて枠を埋めてください。

意欲と引退の警告

意欲は、その傭兵が仕え続ける気持ちの残りを表します。引退の警告が出たら、詳細で意欲と約束の条件を確かめてください。

反目のバッジ

反目のバッジは、争っている相手の傭兵の名前を示します。一緒に出撃させる前に関係のルールを確かめてください。

関係のチップ

記録の関係チップは、傭兵の名前と関係の種類を組にして示します。戦友と好敵手では効果が違います。

外見の進み具合のチップ

外見段階の今の値と目標の値は、次の姿までの進み具合を表します。固有突破の外見は、その英雄の試練の後に続きます。

約束と一年の状態のバッジ

約束の横の週数は、残りの期限を示します。老衰や放置といった一年の状態のバッジは、意欲が減ることを警告します。押すと意味を読めます。

老いないと同行の誓約

老いないは、種族の老いに関わる特性の印です。同行の誓約の表示は試練の誓いの印なので、意欲の情報と合わせて確かめてください。

塔と偵察

区間の特性の帯

塔と偵察の画面の絵入りの帯は、敵の区間の特性の名前を示します。この特性は101階から現れ、効果は帯の下に書かれています。

鋼鱗のアイコン

鋼鱗のアイコン

敵の防御を上げる区間の特性です。絵の下の対策の枠で、どこまで備えられているかを確かめてください。

影のアイコン

影のアイコン

敵の回避を上げる区間の特性です。絵の下の対策の枠で、どこまで備えられているかを確かめてください。

分裂のアイコン

分裂のアイコン

倒れた敵が分かれて数が増える区間の特性です。絵の下の対策の枠で、どこまで備えられているかを確かめてください。

再生のアイコン

再生のアイコン

敵が体力を回復する区間の特性です。絵の下の対策の枠で、どこまで備えられているかを確かめてください。

呪いの霧のアイコン

呪いの霧のアイコン

味方が受ける回復を減らす区間の特性です。絵の下の対策の枠で、どこまで備えられているかを確かめてください。

狂暴のアイコン

狂暴のアイコン

敵の攻撃を上げ、防御を下げる区間の特性です。絵の下の対策の枠で、どこまで備えられているかを確かめてください。

後衛狩りのアイコン

後衛狩りのアイコン

敵が味方の後衛を先に狙う区間の特性です。絵の下の対策の枠で、どこまで備えられているかを確かめてください。

猛毒のアイコン

猛毒のアイコン

味方に毒のダメージを与える区間の特性です。絵の下の対策の枠で、どこまで備えられているかを確かめてください。

埋まった対策の枠と空いた枠

埋まった対策の枠と空いた枠

区間カードの埋まった玉は備えられた対策の枠、空の玉は足りない枠です。枠の行を押すと、貢献している傭兵が表示されます。

区間の特性の状態

無力化は、区間の特性が止められた状態です。弱体化は一部だけ備えられた状態で、発動は特性がまだ効いている状態です。

今の区間の輪

今の区間の輪

章の区間アイコンを囲む輪は、今いる位置を示します。特性のアイコンが重なっているのは、険しい道で特性が組み合わさった区間です。

行き詰まった区間

行き詰まった区間

特技の訓練にあるこのバッジは、登頂を止めている区間の特性を指します。その区間で4週過ごし、2回全滅すると支援が始まります。

選択のチェック

選択のチェック

道のカードの選択のチェックは、選んだ道の印です。金の枠と道の説明と合わせて読んでください。

険しい道のかけら

険しい道のかけら

険しい道の報酬にあるかけらのアイコンは、その章を初めて越えたときの追加報酬の印です。戻って報酬を受け取ってください。

写真のアイコン

写真のアイコン

険しい道の報酬にある写真のアイコンは、関門の記念写真の印です。記録は遠征の写真のアルバムで見られます。

階層主の関門の進み具合

階層主の関門のバーは、その階の階層主までの進み具合を表します。深紅の関門カードは、近づいている階層主の階を目立たせます。

変異と契約のチップ

変異チップを押すと、戦闘での効果を読めます。契約の印が付いた金のチップは、深淵の契約で加わった変異です。

変種の数と ?

敵の変種の横の倍率は、その変種を持つ敵の数です。疑問符は、偵察で特性が隠されているという意味です。

階層主の特性チップ

金色の階層主の特性チップは、世代の階層主の戦闘ルールを示します。押すとその戦いでの効果を読めます。

発動中の編成効果

翡翠色の発動チップは、今の編成が条件を満たしている編成効果です。効果と必要な団員は編成効果の画面で確かめてください。

対策の数

対策の分数は、編成が満たしているおすすめの対策の数です。足りない対策の行を読んで、加えたい役割を探してください。

発動中の遺物チップ

この階で効く遺物は翡翠色のチップ、効かない遺物は薄い鋼色のチップで表します。チップを押すと効果と発動の状態を読めます。

絆の依頼のひし形

絆の依頼の題名の横のひし形は章を表します。塗られたひし形は、今の章の進み具合を示します。

階の進行の印

階の横の星は、階層主の階の印です。無限や世代のバッジは、塔の進行の段階を示します。

戦闘予測のバー

予測のバーは、味方と敵の戦闘力を比べます。相手との相性を判断するときは、警告と編成も確かめてください。

予測の印

深紅の感嘆符は予測の危険を、翡翠色のプラスは有利を示します。疑問符はそのほかの評価の印です。チップを押すと理由を読めます。

編成効果の数と +N

発動数は、条件を満たした編成効果の合計です。+N のチップは、まとめから省かれた残りの効果の数です。

戦闘

HPバーの色

戦う者の下のHPバーは、残りの体力を示します。体力が減ると緑から黄色に変わり、危ないところまで減ると赤になります。

気力バーと金色の点滅

HPの下の青いバーは、必殺技のための気力を表します。溜まると金色に点滅します。

行動の輪

戦闘中、金の輪は行動している者を、桃色の輪は攻撃の対象を示します。回復は緑、会心の一撃は明るい金の輪で表します。

階層主のオーラ

世代の階層主は段階に応じて紫か赤のオーラをまといます。段階の高い階層主は金のオーラをまとい、体も大きくなります。

戦闘の数値と MISS

MISS は攻撃をかわした印です。浮かぶ数値はダメージを、プラス記号は回復を表します。

守りと妨害の文字

守りが攻撃を防ぐと障壁の文字が出ます。挑発は狙いがそらされた印、腐食は防御を下げる効果の印です。

強化と解除の文字

攻撃や防御の強化の文字は、その能力値が上がった印です。解除の文字は、悪い効果が取り除かれた印です。

特別な戦闘の文字

回避↓は回避が下がった印、設置は装置を置いた印です。凍結や逆鱗のような固有の効果の名前は、そのスキルが発動したときに出ます。

遠征の結果

結果カードの色

金の結果カードは、報酬や大きな出来事を目立たせます。深紅は全滅と危険、翡翠色は覚醒や登頂の続きを表します。

どくろと警告

どくろは結果の中の死を目立たせます。警告の印は敗北やそのほかの危険に付きます。横の文を読んでください。

王冠

結果の王冠は、階層主を倒したことを目立たせます。続ける前に報酬と編成の状態を確かめてください。

ダイヤの戦利品の印

結果のダイヤは戦利品を目立たせます。名前の横で品物の等級と効果を確かめてください。

殊勲のメダル

メダルはその戦闘の殊勲者を目立たせます。ダメージや回復の貢献は戦闘の記録で確かめてください。

きらめきと節目の星

きらめきは覚醒を目立たせます。星は、固有英雄に関わる出来事のような大きな記録を目立たせます。

翡翠色の成長チップ

肖像と名前の横の翡翠色の数値は、この遠征で上がった能力値を示します。帰還のまとめで成長を見直してください。

疲労の減少の割合

金色の疲労の減少チップは、疲労で失った攻撃と速度を示します。編成のまとめは一人ひとりの減少の平均です。

勝利の旗と引き分けの天秤

旗は勝利の結果、天秤は引き分けの印です。どくろと危険の色は全滅を目立たせます。

装備と宝物庫

装備の等級の色

名前の色と等級の表示で、品物の等級がわかります。武器と防具の絵は装備の枠を、遺物の絵は遺物の効果を表します。

NEW

NEW は手に入れてまだ確かめていない品物の印です。詳細を開いて、装備中の品と比べてください。

おすすめと戦闘力の増減

おすすめは、選んだ傭兵に合う装備の印です。戦闘力の増減は、候補の品とその枠の装備を比べたものです。

装備の効果チップ

ダメージや回復の強化といったチップは、その装備を選んだときの効果をまとめます。傭兵の役割と効果を見比べてください。

強化の星

遺物の強化の星の横の数は、強化の段階を示します。この星は遺物の強化の操作の横で読んでください。

熟練度の段階

熟練度チップは、武器や防具の経験を表します。情報マークを押すと、今の装備にかかる補正を読めます。

倉庫の保護の鍵

倉庫の鍵は、自動の整理やまとめての整理から品物を守ります。装備を売る前に保護を確かめてください。

重複の遺物のバッジ

重複のバッジは、整理の対象になった予備の遺物の印です。売る前に、残す遺物とその保護を見直してください。

倉庫の選択の印

倉庫でまとめて選ぶときの金の枠とチェックは、その操作のために選んだ品物の印です。保護の鍵と合わせて見直してください。

装備比較の矢印

装備の比較で、上向きの矢印は能力値が上がる印、下向きの矢印は下がる印です。プラスマイナスの印は変わらないという意味です。

宝物庫にない遺物

宝物庫で薄く表示され、なしと書かれた遺物は、その効果を持っていないという意味です。持っている効果には遺物の絵と予備の数が出ます。

宝物庫の予備と金の枠

予備は、同じ効果の余った遺物の数です。金の枠は今の編成が装備している効果の印で、星の数は持っている中でいちばん高い強化の段階を示します。

深淵の儀式

覚醒と烙印の数

覚醒は、深淵族に変わった傭兵の印です。儀式の烙印の数は使っている枠と使える枠を示し、埋まると深紅になります。

儀式の前と後のチップ

儀式の候補の上昇チップは、覚醒した後の能力値と種族の変化を予告します。始める前に、今の傭兵と烙印の後の予告を見比べてください。

図鑑と記録

図鑑の影絵と鍵のかかった名前

図鑑の影絵や鍵のかかった名前は、まだ見つけていないか解放していない項目の印です。下に書かれた出会いの条件を読んでください。

図鑑の収集の進み具合

図鑑の数と進み具合のバーは、見つけた項目と全体の数を表します。分類の題名を読んで、そのバーがどの収集のものかを確かめてください。

装備図鑑の最高階

装備図鑑の金色の最高階チップは、その等級を手に入れたいちばん高い階を記録します。品物が出た記録として読んでください。

年代記の記号と枠

鋼色の枠の巻物は、ふつうの年代記の記録の印です。金色の王冠は大きな出来事を目立たせ、深紅のどくろは死の記録の印です。

新しい物語と依頼のバッジ

金色の新しい物語や新しい依頼のチップは、解放されてまだ見ていない内容を知らせます。項目を開いて読んでください。

週間最高と自己ベスト

討伐戦の金色の記録チップは、週間最高か自己ベストの印です。記録の表示は戦いの結果と合わせて読んでください。

拠点と共通のマーク

情報とヘルプのマーク

情報マークの付いたチップを押すと、その値やバッジの意味を読めます。見出しの横のヘルプボタンは、関わるルールや用語集を開きます。

拠点のお知らせの数

拠点のタイルのバッジは、そのメニューの数や状態をまとめます。施設と雇用では数えるものが違うので、メニューの名前と合わせて読んでください。

鍵

鍵のアイコンや鍵のバッジは、まだ使えない内容の印です。項目の解放の条件か、持っているかどうかを読んでください。

所持とチェックの印

ショップのチェックは、持っている商品の印です。装飾の画面では、選んだ品に選択のチェックが付きます。

スピーカーと消音

斜線の入ったスピーカーは、音を消している印です。音楽室では、再生の印が今の曲を示します。

保存の警告の点

保存の警告の帯にある点は、保存の問題を知らせます。保存先の空きが足りないといった原因は、横の文を読んでください。

拠点タブの数

下の拠点タブの数は、引退が近い傭兵を示します。意欲と一年の状態を見直してください。

塔タブの点

塔タブの点は、塔の遠征が進行中という意味です。タブを押すと遠征に戻れます。

傭兵タブの星と数

傭兵タブの星は、雇用の申し出か、まだ見ていない特別な候補を知らせます。そうした候補が残っていなければ、倉庫にある新しい品物の数が出ます。

冒険タブの点と星

冒険タブの点は、絆の依頼か素材の遠征が進行中という意味です。遠征をしていないときは、星が新しい物語や依頼を知らせます。

雇用と倉庫のサブタブの数

傭兵の中で、雇用の数は待っている固有英雄の申し出を表します。倉庫の数は新しい装備を表します。

深淵メニューの数

深淵のタイルは、まず手が届く特典を数えます。手が届く特典がなければ、儀式を受けられる候補を示します。

拠点の肖像の疲労チップ

拠点の肖像の疲労チップ

疲労で戦闘に減少がかかると、拠点の肖像に疲労チップが出ます。疲れ切る手前では金色、疲れ切ると深紅になります。

名声の進み具合のバー

後方任務の名声のバーは、次の段位までの進み具合を表します。いちばん上の段位では満ちたままです。

ログイン日のチップ

連続ログインでは、金色が今日を示します。過ぎた日は翡翠色、残りの日は鋼色です。

プロローグのページの点

新しいゲームのプロローグの下の点は、今のページを示します。進むと明るい点も動きます。

スタッフの名前の横の星

スタッフの名前の横の星は、伝説のスタッフの印です。傭兵の名前の前の星は、固有英雄の印です。

装飾の枠とチェック

装飾の画面のチェックの丸や金の枠は、使っている品の印です。選択の印の形は品の種類で変わります。

名札の選択と薄い表示

名札の選択と薄い表示

選んだ名札の肖像にはチェックと金の枠が付きます。枠がいっぱいになると、選べない候補は薄くなります。

拠点のアイコン

拠点のアイコン

砦のアイコンで拠点が開きます。施設の管理や週を進めるときに使います。

塔のアイコン

塔のアイコン

塔のアイコンで塔の遠征が開きます。編成を整えるか、進行中の登頂に戻ります。

傭兵のアイコン

傭兵のアイコン

傭兵のアイコンで傭兵が開きます。名簿を確かめるか、雇用や装備の管理に移ります。

冒険のアイコン

冒険のアイコン

冒険のアイコンで、塔の外の依頼やダンジョンが開きます。解放された物語と遠征を確かめてください。

記録のアイコン

記録のアイコン

記録のアイコンはメニューの記録の項目です。年代記と集めた記録を読めます。

硬貨と借金の表示

硬貨と借金の表示

硬貨の横の数は持っているゴールドです。借金の表示は、払うべき額を表します。

メニューとお知らせの鐘

メニューとお知らせの鐘

メニューのボタンで設定や記録を開きます。鐘でゲームのお知らせが開きます。

長押しの手

長押しの手

押している手は、長押しの操作を教える印です。編成カードを長押しすると傭兵の詳細を確かめられます。

出会いの状態チップ

出会いの状態チップは、今の章の解放や進行の条件を示します。報酬チップは、章を終えると得られるものを予告します。

関門の写真の枠

特別な関門の写真の枠は、険しい道で撮った写真の印です。遠征の写真のアルバムには、ふつうの枠の写真と一緒に収められます。