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傭兵

個人試練

個人試練は、成長を終えた傭兵が二人の仲間とともに受ける試練です。段階は五つあります。初突破は最高到達階が150階を超えると開き、残りの四つは300階、450階、700階、850階で一つずつ開きます。雇用した一般の傭兵も、固有英雄と同じように受けられます。

冒険タブの「個人試練」を開き、挑戦者を選んで仲間を二人つけます。試練に負けても負傷・死亡・出費はなく、週も進まないので、編成や装備を変えて何度でも挑めます。

同行の誓約

700階の試練を突破した傭兵は、同行の誓約を結びます。それ以降は年末に意欲が減らないため自分から引退することはなく、老化で能力値を失うこともありません。引退の約束をしていた場合はその約束が終わり、出撃の間隔があいても去らなくなります。

誓約は戦闘での死亡を防ぎません。士気がゼロになって去ることや、団長が解雇することも止められないので、誓約のあとも士気と負傷に気を配ります。意欲と引退を見る

各段階で変わること

初突破、150階. 傭兵が突破後の姿になり、意欲が一つ増えます。能力値は変わりません。

力の証明、300階. 体力・攻撃・防御が8%上がります。

固有突破、450階. その上昇が18%になり、潜在能力の上限が118に上がり、職業で決まる道の効果がかかります。火力特化は攻撃+12%で、攻撃スキルが敵の防御の25%を無視します。守護特化は最大体力+15%で、受けるダメージが15%減ります。道の効果はこの段階より前にはかかりません。

同行の誓約、700階. 自動引退を防ぎます。上昇は18%のままです。

誓約完成、850階. 上昇が30%になり、潜在能力の上限が125に上がります。固有英雄の上昇は33%、有料固有英雄と光の騎士団は36%です。

体力・攻撃・防御の上昇は戦闘力に含まれます。団員のページの五つの能力値の欄には出ないので、段階を越えたら上がった戦闘力で確認します。

各段階の条件

150階. 挑戦者は成長を終えている必要があります。三人全員が生き残り、挑戦者の与ダメージと回復量に受けたダメージの半分を足した値が、編成全体の28%に届く必要があります。

300階. 挑戦者が生き残って勝利します。先にもっと成長が必要な傭兵には、残りの能力値の数が画面に表示されます。

450階. 三人全員が生き残って勝利します。

700階. 挑戦者が生き残って勝利します。

850階. 制限時間内に、三人全員が生き残って勝利します。

負傷中の傭兵や遠征に出ている傭兵は、戻ってから試練を受けます。