戰鬥
技能與暴擊
團員的氣力充滿後會使用技能。每個職業備有三種技能,一般傭兵擁有其中一種,傳奇英雄則使用自己的專屬技能。
每位團員的技能是固定的,訓練或攀登都不會改變。招募候選人的詳細資料會顯示技能,簽約前請先確認。是否適合編成,可以從自動戰鬥中觀察判斷。
盜賊的三種技能
| 技能 | 遊戲內說明 |
|---|---|
| 暗殺 | 以暴擊處決剩餘生命值最少的敵人(×2.6) |
| 毒刃 | 刺擊後排目標兩次(×1.65),第二擊必定暴擊 |
| 影之亂舞 | 對剩餘生命值最少的敵人暴擊(×2.2),再斬擊兩名隨機敵人(×0.5) |
括號裡的×是乘在攻擊力上的倍率,得出的值再套用敵人的防禦。
暴擊
暴擊時傷害變為×1.6。普通攻擊與技能使用相同的倍率。技能的每一次攻擊也會依團員的暴擊率判定。
說明中寫明必定暴擊的攻擊不經判定就會暴擊,兩個倍率都會乘上。暗殺是×2.6再乘×1.6,等於攻擊力的4.16倍,之後才套用敵人的防禦。毒刃只有第二擊必定暴擊,第一擊仍依暴擊率判定。
暴擊率與閃避的上限
由敏捷、精神與裝備提高的暴擊率到60%為止。由敏捷、種族與裝備提高的閃避到50%為止。組合效果在這些上限之外另外計算。
閃避只對普通攻擊判定。技能不受閃避影響,一定會命中。