English ダウンロード

戦闘

技と会心

団員は気力がたまると技を使います。一般の傭兵は職業ごとの三つの技のうち一つを持ち、固有英雄はその人物の固有技を使います。

どの技を持つかは団員ごとに決まっていて、訓練や登頂では変わりません。雇用候補の詳細に技が出るので、契約の前に確かめます。編成に合うかどうかは自動戦闘を見て判断します。

盗賊の三つの技

技ゲーム内の説明
暗殺残りHPが最も少ない敵に会心攻撃(×2.6)
毒の刃後衛の対象を二度刺す(×1.65)。二撃目は必ず会心
影の乱舞残りHPが最も少ない敵に会心(×2.2)、さらにランダムな二体を斬る(×0.5)

括弧の×は攻撃力に掛ける倍率です。その値に敵の防御が適用されます。

会心

会心が出ると与えるダメージが×1.6になります。通常攻撃と技は同じ倍率です。技も攻撃一回ごとに団員の会心率で判定します。

説明に必ず会心と書かれた攻撃は判定なしで会心になり、倍率は両方掛かります。暗殺は×2.6に×1.6を掛けて攻撃力の4.16倍になり、そのあと敵の防御が適用されます。毒の刃で会心が決まっているのは二撃目だけで、一撃目は会心率で判定します。

会心率と回避の上限

敏捷と精神、装備で上げる会心率は60%で止まります。敏捷と種族、装備で上げる回避は50%で止まります。編成効果はこの上限とは別に足します。

回避の判定は通常攻撃だけです。技は回避に関係なく当たります。

能力値と戦闘力を見る